9. LANSA Composerのカスタム・アクティビティの開発

LANSA Composer

9. LANSA Composerのカスタム・アクティビティの開発


独自のカスタム・アクティビティを定義して、LANSA Composerで使用することができます。アクティビティをComposerに対して完全に記述したら、処理シーケンス内で他のアクティビティおよび変換マップと統合することができます。

独自のアクティビティを作成するには、Visual LANSAソフトウェアおよびVisual LANSA RDMLXプログラムを記述する知識が必要です。

カスタム・アクティビティの開発には、少なくも以下の手順が必要です。

カスタム・アクティビティの計画

LANSA Composerに対するアクティビティの定義

アクティビティ・プロセッサの作成

アクティビティのテスト

カスタム・アクティビティの配布

LANSA ComposerソリューションにカスタムのLANSAコードを統合する際の一般的な考慮事項については、以下を参照してください。

付録E. LANSA ComposerをLANSAアプリケーションとともに使用する