9.2 LANSA Composerに対するアクティビティの定義
処理シーケンスでカスタム・アクティビティを使用するには、LANSA Composer内でカスタム・アクティビティを定義する必要があります。アクティビティを定義するには、以下の項目を指定します。
· アクティビティを実装するアクティビティ・プロセッサの名前
· アクティビティが受け取るパラメータまたは返すパラメータ
· アクティビティの実行またはアクティビティの使用方法に影響する他の属性
指定が完了すると、この定義を使用して、作成したアクティビティを処理シーケンス内で用意されたアクティビティや変換とともに使用することができます。
LANSA Composerに対してアクティビティを定義する詳細については、「アクティビティに関する作業」を参照してください。