- s -
- SendCommand() : MServer, MMatchClient, MCommandCommunicator, MClient
- SetClientClockSynchronize() : MZoneServer
- SetCombatState() : MMatchRuleQuest
- SetData() : MCommandParameterUInt64, MCommandParameterInt64, MCommandParameterUShort, MCommandParameterShort, MCommandParameterUChar, MCommandParameterChar, MCommandParameterUID, MCommandParameterBool, MCommandParameterVector, MCommandParameterString, MCommandParameterFloat, MCommandParameterUInt, MCommandParameterInt, MCommandParameter, MCommand
- SetDefault() : MQuestNPCInfo
- SetDefaultReceiver() : MCommandCommunicator
- SetDropItem() : MMatchNPCObject
- SetFlag() : MMatchNPCObject
- SetFlags() : MMatchNPCObject
- SetID() : MQuestDropSet, MCommand
- SetName() : MQuestDropSet
- SetObjectType() : MObject
- SetRoundArg() : MMatchRule
- SetRoundCount() : MMatchRule
- SetRoundState() : MMatchRule
- SpawnNPC() : MMatchRuleBaseQuest
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