Il gioco del tressette in due

Cuperativa

Precedente | Contenuto | Prossimo

2.1 Il gioco del tressette in due

Il tressette è un gioco molto popolare in Italia, nella Cuperativa è implementato la variante a due giocatori.

2.1.1 Le carte

Viene usato il mazzo di carte da briscola con 40 carte. L'ordine delle carte è il seguente, dalla carta più alta a quella più bassa: tre, due, asso, re, cavallo, fante, sette, sei, cinque e quattro.

2.1.2 Distribuzione delle carte

Il mazzo da briscola viene mescolato dal mazziere e distribuito ai 2 giocatori. Ogni giocatore riceve 10 carte, distribuite 5 per volta dal mazziere, in senso antiorario. Il mazziere cambia, in senso antiorario, alla fine della smazzata. Le restanti 20 carte vengono poste coperte sulla tavola.

2.1.3 Il gioco

Il giocatore opposto al mazziere comincia il gioco. Esso gioca una carta e il giocatore successivo deve rispondere al seme della prima carta giocata. Se questo non è possibile, allora il giocatore gioca un'altra carta qualsiasi. Rifiutare il segno non è consentito. Vince la mano il giocatore che avrà giocato la carta più alta del primo seme giocato. Al termine della mano, chi ha vinto la mano pesca una carta dal mazzo coperto seguito poi dal suo avversario. Entrambi mostrano la carta pescata. Quando finiscono le carte del mazzo coperto, il gioco continua giocando le carte in mano rimaste. La giocata finisce quando tutte le carte sono state giocate e si procede al calcolo del punteggio.

2.1.4 Il punteggio

Il punteggio massimo raggiungibile in una giocata è di 11 punti. Un punto viene attribuito al giocatore che vince l'ultima mano, ogni asso preso vale un punto, mentre un due, un tre, un re, un cavallo e un fante, le cosidette "pezze", valgono rispettivamente un terzo di punto. Il gioco termina quando, al termine di una giocata, un giocatore raggiunge i 21 punti. Il punteggio da raggiungere può essere cambiato al momento della creazione del gioco.


[cuperativa 0.8.2 Mon 08 Nov 2010 10:42:53 PM CET]