Serveur Apache HTTP Version 2.4
![](feather.png)
Module Apache mod_so
Description: | Chargement de modules ou de code exécutable au cours du démarrage ou du redémarrage du serveur |
---|---|
Statut: | Extension |
Identificateur de Module: | so_module |
Fichier Source: | mod_so.c |
Compatibilité: | Sous Windows, c'est un module de base (toujours inclus) |
Sommaire
Sur les systèmes d'exploitation sélectionnés, ce module peut être utilisé pour charger des modules dans le serveur HTTP Apache en cours d'exécution grâce au mécanisme des Dynamic Shared Object ou Objets Partagés Dynamiquement (DSO), et évite ainsi de devoir effectuer une recompilation.
Sous Unix, le code chargé provient en général de fichiers objet
partagés possèdant en général l'extension .so
, alors
que sous Windows, l'extension peut être soit .so
, soit
.dll
.
Avertissement
En général, les modules compilés pour une version majeure du serveur HTTP Apache ne fonctionneront pas avec une autre (par exemple de 1.3 à 2.0 ou 2.0 à 2.2). D'une version majeure à l'autre, il y a souvent des modifications d'API qui nécessitent des modifications du module pour qu'il puisse fonctionner avec la nouvelle version.
Création de modules chargeables pour Windows
Note
Sous Windows, où les modules chargeables possèdent en général
l'extension de nom de fichier .dll
, les modules Apache
httpd se nomment mod_nom-module.so
, tout comme sur les
autres plates-formes. Vous trouverez cependant encore des modules
tiers, comme PHP par exemple, qui continuent d'utiliser la
convention de nommage avec extension .dll
.
Bien que mod_so
puisse encore charger des modules
possèdant un nom du style ApacheModuleFoo.dll
,
il est préférable d'utiliser la
nouvelle convention de nommage ; si vous modifiez votre module
chargeable pour la version 2.0, veuillez aussi modifier son nom pour
respecter cette nouvelle convention.
Les API des modules Apache httpd sous Unix et Windows sont identiques. Alors que certains modules s'appuient sur certains aspects de l'architecture Unix non présents dans Windows, et ne fonctionneront donc pas sur cette dernière plate-forme, de nombreux modules fonctionnent sous Windows avec peu ou pas de modification par rapport à leur version Unix.
Lorsqu'un module fonctionne, il peut être ajouté au serveur de
deux manières. Sous Unix, il peut être compilé dans le serveur.
Comme Apache httpd pour Windows ne dispose pas du programme
Configure
propre à Apache httpd pour Unix, le fichier source
du module doit être ajouté au fichier projet Apache de base, et ses
symboles ajoutés au fichier os\win32\modules.c
.
La seconde méthode consiste à compiler le module en tant que DLL,
à savoir une bibliothèque partagée qui pourra être chargée dans le
serveur en cours d'exécution via la directive
LoadModule
. Ces modules DLL
peuvent être distribués et exécutés sur toute installation d'Apache
httpd pour Windows, sans avoir à recompiler le serveur.
Pour créer un module DLL, il est nécessaire d'apporter une légère
modification à son fichier source : l'enregistrement du module doit
être exporté depuis la DLL (qui sera elle-même créée plus tard ;
voir plus loin). Pour ce faire, ajoutez la macro
AP_MODULE_DECLARE_DATA
(définie dans les fichiers
d'en-têtes d'Apache httpd) à la définition de l'enregistrement de votre
module. Par exemple, si votre module est déclaré comme suit :
module foo_module;
Remplacez cette ligne par :
module AP_MODULE_DECLARE_DATA foo_module;
Notez que cette macro ne sera prise en compte que sous Windows,
si bien que le module poura être utilisé sans changement sous Unix,
si besoin est. Alternativement, si vous êtes familier avec les
fichiers .DEF
, vous pouvez les utiliser pour exporter
l'enregistrement du module.
Maintenant, nous sommes prêts à créer une DLL contenant notre module. Il va falloir pour cela la lier avec la bibliothèque d'export libhttpd.lib qui a été créée au cours de la compilation de la bibliothèque partagée libhttpd.dll. Il sera peut-être aussi nécessaire de modifier la configuration du compilateur pour s'assurer que les fichiers d'en-têtes d'Apache httpd seront correctement localisés. Vous trouverez cette bibliothèque à la racine du répertoire des modules de votre serveur. Il est souhaitable d'utiliser un fichier de module .dsp existant dans l'arborescence afin de s'assurer que l'environnement de compilation est correctement configuré, mais vous pouvez aussi comparer les options de compilation et d'édition de liens à votre fichier .dsp.
Ceci devrait créer une version DLL de votre module. Il vous
suffit maintenant de l'enregistrer dans le répertoire
modules
à la racine de votre serveur, et d'utiliser la
directive LoadModule
pour la charger.
Directive LoadFile
Description: | Liaison du fichier objet ou de la bibliothèque spécifié |
---|---|
Syntaxe: | LoadFile nom-fichier [nom-fichier] ... |
Contexte: | configuration du serveur, serveur virtuel |
Statut: | Extension |
Module: | mod_so |
La directive LoadFile
permet de lier le fichier
objet ou la bibliothèque spécifié au serveur lors du
démarrage ou du redémarrage
de ce dernier ; ceci permet d'ajouter tout code additionnel
nécessaire au fonctionnement d'un module.
nom-fichier est soit un chemin absolu, soit un chemin
relatif au répertoire défini par la directive ServerRoot.
Par exemple :
LoadFile "libexec/libxmlparse.so"
Directive LoadModule
Description: | Liaison avec le serveur du fichier objet ou de la bibliothèque spécifié, et ajout de ce dernier à la liste des modules actifs |
---|---|
Syntaxe: | LoadModule module nom-fichier |
Contexte: | configuration du serveur, serveur virtuel |
Statut: | Extension |
Module: | mod_so |
La directive LoadModule
permet de lier le fichier objet ou la
bibliothèque nom-fichier avec le serveur, et d'ajouter la
structure de module nommée module à la liste des modules
actifs. module est le nom de la variable externe de type
module
dans le fichier, et est référencé comme Identificateur de
module dans la documentation des modules.
Par exemple :
LoadModule status_module "modules/mod_status.so"
charge le module spécifié depuis le sous-répertoire des modules situé à la racine du serveur.