UnityアプリケーションをiOSデバイスでテストするには、アプリをデバイスに対してビルドしてデプロイする必要があります。Buildまたは
Build
and
RunをUnity
Editorで実行すると、UnityはXcodeプロジェクトをUnityスクリプトに基づいて生成します。
UNITY_PROJECT_ROOT/Assets/Plugins/iOS
UnityがまだThumb命令に対応していないので、XcodeプロジェクトでThumb命令の活用を無効にしてあります。
The Wwise Integration library, libAkSoundEngine.a
, normally contains all debug symbols. このため、ライブラリが非常に大きくなります。デバッグシンボルをストリップ(削減)するために、(iOS) Player SettingsのOther SettingsセクションにあるStripping Levelオプションを必ず選択するようにします。通常は、インテグレーションでゲームに1~2MBが追加されます。
Wwise Unity Integrationに対してMon Jan 8 10:46:17 2018に生成されました。
1.6.3