UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたは
Build
とRunを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある
.x86(32 bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。
Wwise Unity Integration for Linux needs libSDL2
installed on the machine to work. インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。
libSDL2
をUbuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:
requirements may vary depending on the machine's configuration. 他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。
Wwise Unity Integrationに対してMon Jan 8 10:46:17 2018に生成されました。
1.6.3