MMatchItemMap 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록
모든 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록 MMatchItemMap, 상속받은 모든 멤버도 포함Clear() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [virtual] |
CreateItem(MUID &uid, int nCIID, int nItemDescID, bool bRentItem=false, int nRentMinutePeriodRemainder=RENT_MINUTE_PERIOD_UNLIMITED, int nCount=1) (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [virtual] |
GetCount() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline] |
GetItem(MUID &uidItem) (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | |
HasRentItem() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline] |
IsDoneDbAccess() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline] |
IsEmpty() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline] |
m_bDoneDbAccess (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [protected] |
m_bHasRentItem | MMatchItemMap | [protected] |
m_csUIDGenerateLock (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [protected, static] |
m_uidGenerate (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [protected, static] |
MMatchItemMap() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | |
RemoveItem(MUID &uidItem) (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | |
SetDbAccess() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline] |
UseUID() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [inline, static] |
~MMatchItemMap() (에서 정의 MMatchItemMap) | MMatchItemMap | [virtual] |
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