DllCall

AutoHotKey

DllCall()

调用 DLL 文件中的函数, 例如标准的 Windows API 函数.

Result := DllCall("[DllFile\]Function" [, Type1, Arg1, Type2, Arg2, "Cdecl ReturnType"])

参数

Result

DllCall 返回由被调用函数所返回的实际值. 如果函数没有返回值, 那么结果为未定义整数. 如果函数在被调用时发生了 错误, 那么返回值为空 (一个空字符串).

[DllFile\]Function

DLL 或 EXE 文件名, 后面跟着一个反斜杠和函数名. 例如:"MyDLL\MyFunction" (省略时文件扩展名默认为 ".dll" ). 如果未指定绝对路径, 则假定 DllFile 在系统的 PATH 指定的路径或 A_WorkingDir 中.

调用 User32.dll, Kernel32.dll, ComCtl32.dll 或 Gdi32.dll 中的函数时可以省略 DllFile. 例如, 使用 "User32\IsWindowVisible""IsWindowVisible" 得到相同的结果.

如果使用指定的名称无法找到函数, 则会根据当前运行脚本的 AutoHotkey 版本自动附加 A (ANSI) 或 W (Unicode) 后缀. 例如,"MessageBox" 在 ANSI 版本中等同于 "MessageBoxA" 而在 Unicode 版本中等同于 "MessageBoxW".

重复 调用 DLL 通过 预先加载此 DLL 文件 可以显著改善执行效率.

在 1.0.46.08+ 版本中, 此参数也可以是表示需调用函数的内存地址的单独的整数. 如 COMRegisterCallback() 提供的地址.

Type1, Arg1

这样的每对数据表示需传递给函数的单个参数. 参数的个数没有限制. 关于 Type, 请参阅下面的类型表, 关于 Arg, 指定传递给函数的值.

Cdecl ReturnType

通常省略单词 Cdecl 因为大多数函数使用标准调用约定而不是 "C" 调用约定 (像 wsprintf 这样接受可变数目参数的函数在这点上是个例外). 如果您省略了 Cdecl 但调用时产生 ErrorLevel An (这里 n 是您传递的参数的总大小), 此时可能需要加上 Cdecl. 注意大多数面向对象的 C++ 函数使用的 thiscall 约定是不受支持的.

如果使用了, 那么单词 Cdecl 应该在返回值类型前列出(如果有), 在单词间使用空格或 tab 分隔. 例如:"Cdecl Str".

[AHK_L 53+]:因为在 64 位代码中不存在"C"调用约定, 所以在 AutoHotkey 的 64 位版本中可以使用 Cdecl 但没有效果.

ReturnType: 如果函数返回 32 位的有符号整型 (Int), BOOL 或没有返回值, 则 ReturnType 可以省略. 否则, 需要指定下面 类型表 中参数类型的其中一个. 还支持 星号后缀.

参数和返回值类型

Str

例如"Blue"或 MyVar 这样的字符串型, 如果被调用函数修改了字符串且此参数是个裸变量, 那么其内容将被更新. 例如, 后面的调用将把 MyVar 的内容转换成大写:DllCall("CharUpper", "Str", MyVar).

然而, 如果函数需要保存超过变量当前容量的字符串, 则在调用前必须确保此变量的容量足够大. 这可以通过调用 VarSetCapacity(MyVar, 123) 来实现, 其中 123 是为 MyVar 保留的容量.

Str 参数不能是计算结果为数字 (例如 i+1) 的 表达式. 如果这样, 则不会调用函数并设置 ErrorLevel 的值为 -2.

支持 星号变量 "Str*" 但极少使用. 它可以用在期望如 "TCHAR **" 或 "LPTSTR *" 类型参数的函数中.

注意: 传递字符串给函数时, 应该注意函数期望什么 类型 的字符串.

AStr
WStr
[AHK_L 42+]: ANSI 或 Unicode ( 字符) 字符串型. 请参阅 脚本兼容性 了解等同的 Win32 类型和其他细节.
Int64 64 位整型, 其范围为 -9223372036854775808 (-0x8000000000000000) 到 9223372036854775807 (0x7FFFFFFFFFFFFFFF).
Int

32 位整型 (最常用的整数类型), 其范围为 -2147483648 (-0x80000000) 到 2147483647 (0x7FFFFFFF). Int 有时也写成 "Long".

在函数期望 BOOL 类型的参数中也应该使用 Int (BOOL 值应该为 1 或 0).

无符号 整型 (UInt) 也是频繁使用的类型, 例如用于 DWORD.

Short 16 位整型, 其范围为 -32768 (-0x8000) 到 32767 (0x7FFF). 无符号 短整型 (UShort) 可用于函数参数的 WORD 类型.
Char 8 位整型, 其范围为 -128 (-0x80) 到 127 (0x7F). 无符号 字符型 (UChar) 可用于函数参数的 BYTE 类型.
Float 32 位浮点型, 具有 6 位精确度.
Double 64 位浮点型, 具有 15 位精确度.
Ptr

[AHK_L 42+]: 指针大小的 整型, 根据当前运行的脚本是 32 位还是 64 位分别相当于 Int 或 Int64. Ptr 应该用于数组或结构中的指针 (例如 RECT* 或 LPPOINT) 和几乎所有句柄 (例如 HWND, HBRUSH 或 HBITMAP). 如果参数是指向简单的数值的指针 (例如 LPDWORD 或 int*), 通常应该使用 * 或 P 后缀代替 "Ptr".

Ptr 也可以和 * 或 P 后缀一起使用; 此时它应该用在通过 LPVOID* 或类似类型输出指针的函数中.

UPtr 也是有效的, 但仅适用于 32 位版本中的无符号整型, 因为 AutoHotkey 不支持无符号的 64 位整型.

如果需要和旧版本的 AutoHotkey 兼容, 请使用如下所示的变量类型:

Ptr := A_PtrSize ? "Ptr" : "UInt" ; 若 A_PtrSize 没有定义, 则使用 UInt.
DllCall("DeleteFile", Ptr, &filename) ; 省略 Ptr 两边的引号.

注意: 要传递 NULL 句柄或指针, 请传递整数 0.

* 或 P
(后缀)

在上述任一类型后附加星号 (星号前可以含有空格) 表示传递参数的地址而不是参数的值 (被调用函数必须接受地址). 由于这时函数可能修改参数的值, 所以每当不受保护的变量作为参数传递时, 变量的内容都会被更新. 例如, 后面的调用将通过地址传递 MyVar 的内容给 MyFunction, 但也会更新 MyVar 来反映 MyFunction 对它作出的改变:DllCall("MyDll\MyFunction", "Int*", MyVar).

一般说来, 星号可用于函数中以 "LP" 开始的参数类型或返回值类型. 最常见的例子是 LPDWORD, 这是指向 DWORD 的指针. 因为 DWORD 是无符号 32 位整型, 所以用 "UInt*" 或 "UintP" 来表示 LPDWORD. 星号不应该用于字符串类型 (例如 LPTSTR), 指向结构的指针 (如 LPRECT) 或数组; 对于这些, 根据您需要传递的是变量还是其地址应该使用 "Str" 或 "Ptr".

注:"Char*"与"Str"类型是不同的, 因为"Char*"传递 8 位数的地址, 而"Str"传递一系列字符的地址, 根据 AutoHotkey 版本的不同它可能是 8 位(ANSI)或 16 位(Unicode)的, 同样地, "UInt*"会传递 32 位数的地址, 所以不应该使用在函数期望大于 32 位的结构或值的数组的时候.

由于AutoHotkey 中的变量没有固定的类型, 所以传递给函数的地址指向临时内存而不是变量自身, 不需要对这样的变量调用 VarSetCapacity, 因为在函数返回后 DllCall 会正确的更新变量.

U
(前缀)

在上述任一整型前加上字符 U 表示无符号整型 (UInt64, UInt, UShort 和 UChar). 严格说来, 这仅对于返回值或 星号变量 才是必要的, 因为它不影响值传递的参数是无符号的还是有符号的 (Int64 除外).

如果在无符号参数中指定负整数, 那么它会被转换到无符号范围中. 例如, 把 -1 作为 UInt 类型传递, 则它会被转换成 0xFFFFFFFF.

不支持由函数产生的 无符号 64 位整型. 因此, 要让大于或等于 0x8000000000000000 的数字有效, 请省略 U 前缀并且把任何从函数接收到的负值转换成很大的正数. 例如, 如果设计返回值为 UInt64 类型的函数在返回 Int64 类型的值 -1 时, 实际的返回值是 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

注意: 当指定不包含空格或星号的参数类型或返回值类型时, 包含的引号可以省略. 例如, 可以使用 Str 代替 "Str"CDecl 代替 "CDecl", 此外, 用字母 P 代替星号时也可以省略引号. 例如:UIntP.

ErrorLevel

[v1.1.04+] 此函数失败时会抛出异常. 想了解更多信息, 请参阅 运行时错误.

ErrorLevel 会被设置为下列值的其中一个来表示调用成功或失败.

0: 成功.

-1 (负 1): [DllFile\]Function 参数是浮点数. 要求参数为字符串或正整数.

-2: 返回值类型 或某个指定的 参数类型 无效. 此错误的原因也可能是传递计算结果为数字的表达式给字符串(str)参数.

-3:无法访问或加载指定的 DllFile, 如果没有明确指明 DllFile 的路径, 则文件必须在系统 PATH 变量的路径或 A_WorkingDir 中. 此错误的原因可能是用户缺少访问此文件的权限, 或者 AutoHotkey 为 32 位而 DLL 是 64 位, 反之亦然.

-4: 在 DLL 中没有找到指定的函数.

N (任意正数): 函数被调用后异常终止了, 致命异常号为 N (例如, 0xC0000005 表示 "访问违例"). 此时函数返回空值 (空字符串), 但仍会更新所有的 星号变量. 致命异常的一个例子是间接引用了无效的指针, 如 NULL. 因为 Cdecl 函数决不会产生下一段描述中的 "An" 错误, 所以当传递给它的参数太少时可能会产生异常.

An (字母 A 后面跟着整数 n): 调用了函数, 但传递给它的参数太多或太少了. "n" 是错误参数列表超过正确参数列表的字节数. 如果 n 为正数, 表示传递的参数过多 (或参数太大), 或函数调用要求 CDecl 的返回值类型. 如果 n 为负数, 表示传递的参数过少. 应该改正这种情况来让函数可靠运行. 此错误的出现也可能表示出现了异常, 此时函数返回空字符串. 请注意由于 x64 调用约定, 64 位版本不会设置 ErrorLevel 为 An.

异常和 A_LastError

尽管有内置的异常处理机制, 但 DllCall 仍有可能让脚本崩溃. 当函数不直接生成异常而输出一些不适当的数据 (例如无效的指针或没有结束符的字符串) 时, 这种情况可能会发生. 这可能不是函数的问题, 而是脚本传递给它不适合的值, 例如无效的指针或内存空间不足的 "str", 当脚本指定不适当的参数类型或返回值类型 (例如要求由函数生成的整数是 星号变量str) 时, 它也可能崩溃.

内置变量 A_LastError 包含了操作系统 GetLastError() 函数最近调用返回的结果, 在调用函数后会立即执行此函数 (对效率的影响未知). A_LastError 是一个介于 0 和 4294967295 之间的数字 (总是为十进制而非十六进制). 像 ErrorLevel 一样, A_LastError 是与每个线程关联的设置; 即由其他 线程 产生的中断不会改变它. 不过, Run/RunWait 也会设置 A_LastError 的值.

性能

当需要重复调用一个 DLL 时, 预先明确装载它可以显著提高执行效率 (对于 标准的 DLL 文件如 User32 可以不需要, 因为它是常驻的). 这样的实现避免了 DllCall 内部每次调用 LoadLibrary 和 FreeLibrary 的需要. 例如:

hModule := DllCall("LoadLibrary", "Str", "MyFunctions.dll", "Ptr")  ; 避免了在循环中每次都需要使用 DllCall() 装载库.
Loop, C:\My Documents\*.*, , 1
    result := DllCall("MyFunctions\BackupFile", "Str", A_LoopFileFullPath)
DllCall("FreeLibrary", "Ptr", hModule)  ; 为了释放内存, 在使用 DLL 后需要进行卸载.

在 v1.0.46.08+, 通过预先查找函数的地址甚至可以获得更快的性能. 例如:

; 在下面的地址中, 如果 DLL 还没有装载, 则请使用 LoadLibrary 代替 GetModuleHandle.
MulDivProc := DllCall("GetProcAddress", Ptr, DllCall("GetModuleHandle", Str, "kernel32", "Ptr"), AStr, "MulDiv", "Ptr")
Loop 500
    DllCall(MulDivProc, Int, 3, Int, 4, Int, 3)

[AHK_L 31+]: 如果 DllCall 的首个参数是原义的字符串如 "MulDiv" 并且包含了函数的 DLL 在脚本开始前已正常装载了, 那么此字符串会自动被解析为函数地址. 这种内置的最优化比上述演示的例子执行地更高效.

同时, 在脚本的任意位置添加 #NoEnv 这行可以改善在使用了没有加引号的参数类型 (例如 Int 与 "Int") 时 DllCall 的性能.

最后, 当传递字符串变量给不会改变它长度的函数时, 传递变量的 地址 (例如 &MyVar) 而不是作为 "str" 类型可以提升性能 (尤其是当字符串很长的时候). 后面的例子把字符串转换成大写:DllCall("CharUpper", Ptr, &MyVar, Ptr).

结构和数组

结构是内存中连续的 成员 (空间) 的集合. 大多数成员变量类型是整型.

调用接受结构地址 (或内存块数组) 的函数可以把结构中的原始二进制数据保存到普通变量中. 一般步骤如下:

1) 调用 VarSetCapacity(MyStruct, 123, 0) 来确保目标变量足够大以便保存结构数据. 把 123 替换为至少和结构一样大小的数字. 最后一个参数零是可选的; 它会初始化所有成员变量为二进制零, 这样通常可以避免在下一步中频繁调用 NumPut().

2) 如果目标函数需要初始化结构, 则调用 NumPut(123, MyStruct, 4, "UInt") 来初始化任意成员为非零数据. 把 123 替换为需要向目标成员存入的整数 (或指定 &Var 来存入变量的 地址). 把 4 替换为目标成员的偏移 (关于 "偏移" 的说明请参阅步骤 #4). 把 "UInt" 替换为合适的类型, 或当成员是指针或句柄时省略.

3) 调用目标函数, 把 MyStruct 的 地址 作为 UInt (或 Ptr 在 AHK_L 42+ 时) 的参数传递过去. 例如, DllCall("MyDll\MyFunc", Ptr, &MyStruct). 函数将检查和/或改变其中的某些成员变量.

4) 使用 MyInteger := NumGet(MyStruct, 4, "UInt") 从结构中获取任何想要的成员变量. 把 4 替换为结构中目标成员的偏移. 首个成员变量的偏移总为 0. 第二个成员的偏移为 0 加上首个成员的大小 (一般为 4 字节). 后面成员的偏移等于它前一个成员的偏移加上前一个成员的大小. 大多数成员 (例如 DWORD, Int 和 其他的 32 位整型) 大小为 4 个字节. 把 "UInt" 替换为合适的类型, 或当成员是指针或句柄时省略.

请参阅 结构示例 了解实际用法.

已知限制

当把变量的地址(例如 &MyVar)传递给函数而此函数修改了变量内容的长度, 那么后面使用这个变量可能出现错误, 要解决此问题, 有下面几种方法:1) 把 MyVar 作为 "Str" 参数而不是作为 Ptr/地址传递;1) 在 v1.0.44.03+, 在调用 DllCall 后使用 VarSetCapacity(MyVar, -2) 来更新变量的内部容量.

由函数保存到变量中的任何二进制零会隐藏这个零右边的所有数据; 即这样的数据无法被大多数命令和函数访问或修改. 但是, 这样的数据可以使用 地址运算符NumPut/NumGet 以及 DllCall 自己进行操作.

当一个字符串传递给一个返回此字符串地址的函数后, 此函数可能会出乎意料地返回一个地址不同内容相同的字符串. 例如在编程语言中调用 CharLower(CharUpper(MyVar)) 将把 MyVar 的内容转换成小写形式, 但当使用 DllCall() 进行相同操作时, 在后面的调用操作后 MyVar 将是小写的, 因为 CharLower 对一个内容与 MyVar 相同而地址不同的临时字符串进行操作:

MyVar = ABC
result := DllCall("CharLower", str, DllCall("CharUpper", Str, MyVar, Str), Str)

要变通解决此问题, 请把上面两个带下划线的 "Str" 修改成 Ptr. 这种情况说明了 CharUpper 的返回值为纯地址并作为整型传递给 CharLower.

处理字符串时可能遇到某些限制. 更多细节请参阅 脚本兼容性.

组件对象模型 (COM)

在 VBScript 和其他类似语言中可访问的 COM 对象在 AutoHotkey 中一般可以通过 ComObjCreate,ComObjGetComObjActive 以及内置的对象语法进行访问.

不支持 IDispatch 的 COM 对象可以通过从对象接口的虚函数表中获取函数的地址用于 DllCall 中. 想了解更多细节, 请参阅较远后面的 这个例子.

许多 .NET Framework 也可以使用 COM 和 DllCall 进行访问. 请参阅 http://www.autohotkey.com/forum/topic26191.html.

相关

脚本兼容性, PostMessage, OnMessage(), RegisterCallback(), Run, VarSetCapacity, 函数, SysGet, MSDN Library

示例

; 例子: 调用 Windows API 函数 "MessageBox" 并报告用户按下了哪个按钮.

WhichButton := DllCall("MessageBox", "Int", "0", "Str", "Press Yes or No", "Str", "Title of box", "Int", 4)
MsgBox You pressed button #%WhichButton%.
; 例子: 改变壁纸为指定的位图 (.bmp) 文件.

DllCall("SystemParametersInfo", UInt, 0x14, UInt, 0, Str, A_WinDir . "\winnt.bmp", UInt, 2)
; 例子: 调用 API 函数 "IsWindowVisible" 来判断记事本窗口是否可见.

DetectHiddenWindows On
if not DllCall("IsWindowVisible", "Ptr", WinExist("Untitled - Notepad"))  ; WinExist() 返回 HWND.
    MsgBox The window is not visible.
; 例子: 调用 API 的 wsprintf() 来给数字 432 加上前导零以填充到 10 个字符的长度 (0000000432).

VarSetCapacity(ZeroPaddedNumber, 20)  ; 确保变量的容量足够大以便容纳新的字符串.
DllCall("wsprintf", "Str", ZeroPaddedNumber, "Str", "%010d", "Int", 432, "Cdecl")  ; 需要 Cdecl 调用约定.
MsgBox %ZeroPaddedNumber%
; 例子: 演示 QueryPerformanceCounter(), 它提供了比 A_TickCount 的 10ms 更高的精确度.

DllCall("QueryPerformanceCounter", "Int64*", CounterBefore)
Sleep 1000
DllCall("QueryPerformanceCounter", "Int64*", CounterAfter)
MsgBox % "Elapsed QPC time is " . CounterAfter - CounterBefore
; 例子: 这是个临时减慢鼠标移动速度的热键, 这样有助于准确定位.
; 按住 F1 来降低鼠标速度. 释放后则恢复原来的速度.

F1::
SPI_GETMOUSESPEED = 0x70
SPI_SETMOUSESPEED = 0x71
; 获取鼠标当前的速度以便稍后恢复:
DllCall("SystemParametersInfo", UInt, SPI_GETMOUSESPEED, UInt, 0, UIntP, OrigMouseSpeed, UInt, 0)
; 现在在倒数第二个参数中设置较低的速度 (范围为 1-20, 10 是默认值):
DllCall("SystemParametersInfo", UInt, SPI_SETMOUSESPEED, UInt, 0, Ptr, 3, UInt, 0)
KeyWait F1  ; 这里避免了由于键盘的重复特性导致再次执行 DllCall.
return

F1 up::DllCall("SystemParametersInfo", UInt, 0x71, UInt, 0, Ptr, OrigMouseSpeed, UInt, 0)  ; 恢复原来的速度.
; 例子: 当传递窗口的唯一 ID 和其中某个控件的文本或 ClassNN,
; 下面的函数会返回此控件的 HWND (唯一 ID).
; v1.0.43.06+: 此函数已经被下面的命令取代, 这个命令执行地更准确.

ControlGet, OutputVar, Hwnd,, ClassNN, WinTitle
; 例子: 监视活动窗口并显示在它的焦点控件中垂直滚动条
; 的位置 (并实时更新). 此脚本需要 v1.0.43.06+, 因为其中使用了 ControlGet Hwnd.

#Persistent
SetTimer, WatchScrollBar, 100
return

WatchScrollBar:
ActiveWindow := WinExist("A")
if not ActiveWindow  ; 没有活动窗口.
    return
ControlGetFocus, FocusedControl, ahk_id %ActiveWindow%
if not FocusedControl  ; 没有焦点控件.
    return
; 在工具提示中显示垂直或水平滚动条的位置:
ControlGet, ChildHWND, Hwnd,, %FocusedControl%, ahk_id %ActiveWindow%
ToolTip % DllCall("GetScrollPos", "Ptr", ChildHWND, "Int", 1)  ;  最后一个参数 1 表示 SB_VERT, 而 0 表示 SB_HORZ.
return
; 示例: 这是个可运行脚本, 它写入一些文本到文件, 然后从文件读取回内存 (需要 v1.0.34+).
; 在同时读取或写入多个文件时使用这种方法可以改善性能.
; 在 AHK_L 42+, 使用 FileOpen 可以实现同样的目的.

FileSelectFile, FileName, S16,, Create a new file:
if FileName =
    return
GENERIC_WRITE = 0x40000000  ; 以写入而不是读取的方式打开文件.
CREATE_ALWAYS = 2  ; 创建新文件 (覆盖任何现有的文件).
hFile := DllCall("CreateFile", Str, FileName, UInt, GENERIC_WRITE, UInt, 0, Ptr, 0, UInt, CREATE_ALWAYS, UInt, 0, Ptr, 0, Ptr)
if not hFile
{
    MsgBox Can't open "%FileName%" for writing.
    return
}
TestString = This is a test string.`r`n  ; 通过这种方式写入内容到文件时, 要使用 `r`n 而不是 `n 来开始新行.
DllCall("WriteFile", Ptr, hFile, Str, TestString, UInt, StrLen(TestString), UIntP, BytesActuallyWritten, Ptr, 0)
DllCall("CloseHandle", Ptr, hFile)  ; Close the file.

; 现在已经把内容写入文件了, 重新把它们读取回内存中.
GENERIC_READ = 0x80000000  ; 以读取而不是写入的方式来打开文件.
OPEN_EXISTING = 3  ; 此标志表示要打开的文件必须已经存在.
FILE_SHARE_READ = 0x1 ; 这个和下一个标志表示其他进程是否可以打开我们已经打开的文件.
FILE_SHARE_WRITE = 0x2
hFile := DllCall("CreateFile", Str, FileName, UInt, GENERIC_READ, UInt, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, Ptr, 0, UInt, OPEN_EXISTING, UInt, 0, Ptr, 0)
if not hFile
{
    MsgBox Can't open "%FileName%" for reading.
    return
}
; 清空变量以便进行测试, 但需要确保它含有足够的容量:
BytesToRead := VarSetCapacity(TestString, StrLen(TestString))
DllCall("ReadFile", Ptr, hFile, Str, TestString, UInt, BytesToRead, UIntP, BytesActuallyRead, Ptr, 0)
DllCall("CloseHandle", Ptr, hFile)  ; 关闭文件.
MsgBox The following string was read from the file: %TestString%
; 例子: 当您按下 Win+C 时隐藏鼠标光标. 再次按下 Win+C 显示.
; 此脚本来自 www.autohotkey.com/forum/topic6107.html

OnExit, ShowCursor  ; 确保到脚本退出时鼠标光标是显示的.
return

ShowCursor:
SystemCursor("On")
ExitApp

#c::SystemCursor("Toggle")  ; Win+C 热键用来切换鼠标光标的显示和隐藏.

SystemCursor(OnOff=1)   ; 初始化 = "I", "Init"; 隐藏 = 0, "Off"; 切换 = -1,"T", "Toggle"; 显示 = 其他
{
    static AndMask, XorMask, $, h_cursor
        ,c0,c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12,c13 ; 系统指针
        , b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13   ; 空白指针
        , h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10,h11,h12,h13   ; 默认指针的句柄
    if (OnOff = "Init" or OnOff = "I" or $ = "")       ; 在请求或首此调用时进行初始化
    {
        $ = h                                          ; 活动的默认指针
        VarSetCapacity( h_cursor,4444, 1 )
        VarSetCapacity( AndMask, 32*4, 0xFF )
        VarSetCapacity( XorMask, 32*4, 0 )
        system_cursors = 32512,32513,32514,32515,32516,32642,32643,32644,32645,32646,32648,32649,32650
        StringSplit c, system_cursors, `,
        Loop %c0%
        {
            h_cursor   := DllCall( "LoadCursor", "Ptr",0, "Ptr",c%A_Index% )
            h%A_Index% := DllCall( "CopyImage", "Ptr",h_cursor, "UInt",2, "Int",0, "Int",0, "UInt",0 )
            b%A_Index% := DllCall( "CreateCursor", "Ptr",0, "Int",0, "Int",0
                , "Int",32, "Int",32, "Ptr",&AndMask, "Ptr",&XorMask )
        }
    }
    if (OnOff = 0 or OnOff = "Off" or $ = "h" and (OnOff < 0 or OnOff = "Toggle" or OnOff = "T"))
        $ = b  ; 使用空白指针
    else
        $ = h  ; 使用保存的指针

    Loop %c0%
    {
        h_cursor := DllCall( "CopyImage", "Ptr",%$%%A_Index%, "UInt",2, "Int",0, "Int",0, "UInt",0 )
        DllCall( "SetSystemCursor", "Ptr",h_cursor, "UInt",c%A_Index% )
    }
}
; 结构的例子: 把 RECT 结构的地址传递给 GetWindowRect(), 它会把
; 窗口的左, 上, 右和下边的位置 (相对于屏幕) 存入结构的成员中.

Run Notepad
WinWait Untitled - Notepad  ; 这里同时设置了 "上次找到的窗口" 以用于下面的 WinExist().
VarSetCapacity(Rect, 16)  ; RECT 结构由四个 32 位整数组成 (即 4*4=16).
DllCall("GetWindowRect", Ptr, WinExist(), Ptr, &Rect)  ; WinExist() 返回 HWND.
MsgBox % "Left " . NumGet(Rect, 0, "Int") . " Top " . NumGet(Rect, 4, "Int")
    . " Right " . NumGet(Rect, 8, "Int") . " Bottom " . NumGet(Rect, 12, "Int")
; 结构的例子: 把 RECT 结构的地址传递给 FillRect(), 这个
; 结构表示需要临时描绘为红色的屏幕区域.

VarSetCapacity(Rect, 16, 0)  ; 设置容量为 4 个的 4 字节整型并把它们都初始化为零.
NumPut(A_ScreenWidth//2, Rect, 8, "Int")  ; 结构中的第三个整数是 "rect.right".
NumPut(A_ScreenHeight//2, Rect, 12, "Int") ; 结构中的第四个整数是 "rect.bottom".
hDC := DllCall("GetDC", "Ptr", 0, "Ptr")  ; 传递零来获取桌面的设备上下文.
hBrush := DllCall("CreateSolidBrush", "UInt", 0x0000FF, "Ptr")  ; 创建红色画刷 (0x0000FF 是 BGR 格式).
DllCall("FillRect", "Ptr", hDC, "Ptr", &Rect, "Ptr", hBrush)  ;  使用上面的画刷填充指定的矩形.
DllCall("ReleaseDC", "Ptr", 0, "Ptr", hDC)  ; 清理.
DllCall("DeleteObject", "Ptr", hBrush)  ; 清理.
; 结构的例子: 改变系统的时钟为指定的日期和时间. 请注意
; 改变时间为将来的日期可能会导致计划任务提早运行!

SetSystemTime("20051008142211")  ; 传递 时间戳 (本地的, 非 UTC).

SetSystemTime(YYYYMMDDHHMISS)
; 设置系统时钟为指定的日期和时间.
; 调用者必须确保传入的参数是有效的日期时间戳
; (本地时间, 非 UTC). 成功时返回非零值, 否则返回零.
{
    ; 把参数从本地时间转换为 UTC 以便用于 SetSystemTime().
    UTC_Delta -= A_NowUTC, Seconds  ; 取整后秒数会更精确.
    UTC_Delta := Round(-UTC_Delta/60)  ; 取整到最近的分钟数以确保精度.
    YYYYMMDDHHMISS += UTC_Delta, Minutes  ; 对本地时间应用偏移来转换到 UTC.

    VarSetCapacity(SystemTime, 16, 0)  ; 此结构由 8 个 UShort 组成 (即 8*2=16).

    StringLeft, Int, YYYYMMDDHHMISS, 4    ; YYYY (年份)
    NumPut(Int, SystemTime, 0, "UShort")
    StringMid, Int, YYYYMMDDHHMISS, 5, 2  ; MM (年中的月数, 1-12)
    NumPut(Int, SystemTime, 2, "UShort")
    StringMid, Int, YYYYMMDDHHMISS, 7, 2  ; DD (月中的天数)
    NumPut(Int, SystemTime, 6, "UShort")
    StringMid, Int, YYYYMMDDHHMISS, 9, 2  ; HH (24 小时制的小时数)
    NumPut(Int, SystemTime, 8, "UShort")
    StringMid, Int, YYYYMMDDHHMISS, 11, 2 ; MI (分钟数)
    NumPut(Int, SystemTime, 10, "UShort")
    StringMid, Int, YYYYMMDDHHMISS, 13, 2 ; SS (秒数)
    NumPut(Int, SystemTime, 12, "UShort")

    return DllCall("SetSystemTime", Ptr, &SystemTime)
}
/* 更多结构的例子:

1) 请参阅 WinLIRC 客户端脚本 演示来学习如何使用 DllCall() 来创建
到 TCP/IP 服务器的连接并从那里接收数据.

2) 操作系统提供了标准的对话框让用户选取字体和/或颜色或图标.
这些对话框使用了结构, 并可以在这里找到演示的例子: www.autohotkey.com/forum/topic17230.html.

*/
/*
  例子: 使用 COM 从任务栏暂时地移除活动窗口.

  ITaskbarList 的 VTable 中的方法:
    IUnknown:
      0 QueryInterface  -- 使用 ComObjQuery 代替
      1 AddRef          -- 使用 ObjAddRef 代替
      2 Release         -- 使用 ObjRelease 代替
    ITaskbarList:
      3 HrInit
      4 AddTab
      5 DeleteTab
      6 ActivateTab
      7 SetActiveAlt
*/
IID_ITaskbarList  := "{56FDF342-FD6D-11d0-958A-006097C9A090}"
CLSID_TaskbarList := "{56FDF344-FD6D-11d0-958A-006097C9A090}"

; 创建 TaskbarList 对象并把它的地址保存到 tbl.
tbl := ComObjCreate(CLSID_TaskbarList, IID_ITaskbarList)

activeHwnd := WinExist("A")

DllCall(vtable(tbl,3), "ptr", tbl)                     ; tbl.HrInit()
DllCall(vtable(tbl,5), "ptr", tbl, "ptr", activeHwnd)  ; tbl.DeleteTab(activeHwnd)
Sleep 3000
DllCall(vtable(tbl,4), "ptr", tbl, "ptr", activeHwnd)  ; tbl.AddTab(activeHwnd)

; 非 dispatch 对象总是需要手动释放.
ObjRelease(tbl)

vtable(ptr, n) {
    ; NumGet(ptr+0) 返回对象的虚函数表
    ; (简称为 vtable) 的地址. 表达式的其余部分从
    ; vtable 中获取第 n 个函数的地址.
    return NumGet(NumGet(ptr+0), n*A_PtrSize)
}