- 在命令提示下,输入 lightingunits 并将其值设置为 0 以使用标准光源。
- 依次单击 “视图”菜单 “渲染”“光源”“光源列表” 。
- 在“模型中的光源”窗口中,选择平行光。
- 依次单击 “工具”菜单 “选项板”“特性” 。
- 在“特性”选项板的“几何图形”下,使用以下方法之一来更改值:
- 在单元中输入值。
- 单击“计算器”按钮以使用快速计算器。
- 单击“在图形中选择”按钮,然后使用定点设备指定 FROM 点和 TO 点。图形中显示的直线表示矢量。
如果更改了“FROM 矢量”和“TO 矢量”值,则将更新“源矢量”值。如果直接更改了“源矢量”值,则将更新“FROM 矢量”和“TO 矢量”值。
工具栏:光源命令条目:LIGHTLIST面板:“光源”面板,“光源”列表