可以添加点光源、聚光灯和平行光,并可以设置每个光源的位置和特性。
可以在图形中打开和关闭光源的显示。
将光源置于场景中后,可以修改位置和目标。
按照名称和类型,“模型中的光源”窗口中列出了每个添加到图形的光源 (LIGHTLIST)。其中不包括阳光、默认光源以及块和外部参照中的光源。
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