要有效地进行三维建模,必须控制用户坐标系。
本节内容
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了解三维中的用户坐标系
在三维中工作时,用户坐标系对于输入坐标、在二维工作平面上创建三维对象以及在三维中旋转对象很有用。
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控制三维中的用户坐标系
可以使用几种方法在三维中操作用户坐标系。还可以保存和恢复用户坐标系方向。
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在实体模型中使用动态 UCS
使用动态 UCS 功能,可以在创建对象时使 UCS 的 XY 平面自动与实体模型上的平面临时对齐。