了解三维中的用户坐标系
指定三维 (UCS) 中的工作平面
在实体模型中使用动态 UCS
可以使用几种方法在三维中操作用户坐标系。还可以保存和恢复用户坐标系方向。
定义用户坐标系 (UCS) 来更改原点 (0,0,0) 的位置、XY 平面的位置和旋转角度以及 XY 平面或 Z 轴的方向。可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS,并且可以根据需要定义、保存和调用任意数量的已保存 UCS 的位置。
如果多个视口处于激活状态,则可以给每个视口分配一个不同的 UCS。打开 UCSVP 系统变量时,可以将 UCS 锁定到一个视口上,每次将该视口置为当前时,可以自动恢复 UCS。
定义 UCS 位置
可以按照以下几种方式定义 UCS:
- 指定新原点(一个点)、新 X 轴(两个点)或新 XY 平面(三个点)。
- 通过在三维实体对象上选择面来对齐 UCS。可以选择实体的一个面或一条边。
- 将新 UCS 与现有的对象对齐。UCS 的原点位于距离选定对象的位置最近的顶点。
- 将新 UCS 与当前观察方向对齐。
- 绕当前 UCS 三条主轴的任意一条旋转当前 UCS。
- 通过指定新 Z 轴来重新定向 XY 平面。
使用 UCS 预置
如果用户不想定义自己的 UCS,则可以从几种预置坐标系中进行选择。“(命名) UCS”对话框的“正交 UCS”选项卡上的图像显示了可用的选择。
改变默认标高
ELEV 命令可在的当前 UCS 的 XY 平面以上或以下为新对象设置默认 Z 值。该值存储在 ELEVATION 系统变量中。
注意一般情况下,建议将标高设置保留为零,并使用
UCS 命令控制当前 UCS 的
XY 平面。
在图纸空间中改变 UCS
与在模型空间一样,可以在图纸空间定义新的 UCS,但是图纸空间中的 UCS 仅限于二维操作。尽管可以在图纸空间中输入三维坐标,但不能使用三维查看命令(例如 PLAN 和 VPOINT)。
按名称保存并恢复 UCS 位置
如果要在三维中自如地工作,可以保存命名 UCS 位置(对于不同的构造要求,每个位置具有不同的原点和方向)。可以根据需要重定位、保存和调用任意数量的 UCS 方向。