Profesjonalny stereoskopowy obraz stereo 3D z poczwórnym buforowaniem
Przez połączenie okularów stereoskopowych 3D, wyświetlacza przystosowanego do technologii obrazu 3D z zaawansowanymi oraz najnowszymi zaawansowanymi rozwiązaniami NVIDIA® Quadro® każda profesjonalna aplikacja wykorzystująca obraz stereoskopowy OpenGL z poczwórnym buforowaniem może być wyświetlana w trybie stereoskopowego obrazu 3D.
W przypadku obrazu stereoskopowego z poczwórnym buforowaniem używane są cztery bufory (przedni lewy, przedni prawy, tylny lewy, tylny prawy) zamiast dwóch buforów (przedni, tylny) używanych w tradycyjnym stereo. Technologia obrazu stereoskopowego z poczwórnym buforowaniem pozwala na oglądanie obrazu stereofonicznego w trybie pełnoekranowym lub w wielu oknach. Ta technologia zapewnia najwyższą jakość obrazu stereoskopowego 3D wymaganego w przypadku profesjonalnych stacji roboczych.
Patrz Jak włączyć obraz stereo z poczwórnym buforowaniem.