Z-Buffering
Z-Buffering | Z-буферизацияПроцесс удаления скрытых поверхностей, использующий значения глубины, хранящиеся в Z-буфере. Перед отображением нового кадра, буфер очищается, и в величины Z устанавливаются максимально большие значения. При рендеринге объекта устанавливаются значения Z для каждого пикселя: чем ближе расположен пиксель, тем меньше значение величины Z. Для каждого нового пиксела значение глубины сравнивается со значением, хранящимся в буфере, и пиксель записывается в кадр, только если величина глубины меньше сохраненного значения.