Z-Sorting
Z-Sorting | Z-сортировкаПроцесс удаления невидимых поверхностей с помощью сортировки многоугольников в порядке "снизу вверх" перед рендерингом. Таким образом, при рендеринге верхние поверхности обрабатываются последними. Результаты рендеринга получаются верными, только если объекты не близки и не пересекаются. Преимуществом этого метода является отсутствие необходимости хранения значений глубины. Недостатком является высокая загрузка процессора и ограничение на пересекающиеся объекты.