Z-Buffer
Z-Buffer | Z-буферЧасть графической памяти, в которой хранятся расстояния от точки в пространстве до экранной плоскости (значения Z). Z-buffer определяет, какая из многих перекрывающихся точек наиболее близка к плоскости наблюдения. Так же, как большее число битов на пиксель для цвета в буфере кадра соответствует большему количеству цветов, доступных в системе изображения, так и количество бит на пиксель в Z-буфере соответствует большему числу элементов. Обычно, Z-буфер имеет не менее 16 бит на пиксель для представления глубины цвета. Некоторые реализации Z-буфера используют для хранения не целочисленное значение глубины, а значение с плавающей запятой от 0 до 1.