Wwise Eventsをアニメーションのシーケンス(順序)に合わせてトリガーさせるために、Animation Notifyを使用します。
Animation Notifyのブループリントは、
…/Plugins/Wwise/Content/AnimNotify_AkEvent
.uassetにあります。
- Animation Notifyを追加するには:
- Unreal Content Browserで、アニメーションシーケンスアセットを開きます。
- アニメーションシーケンスエディタでNotifiesトラックを右クリックして、Add notify > AkEventを選択します。
- Animation Notifyに、以下のプロパティがあります:
- EventもしくはEvent Name:ポストされる AkAudioEvent。
- Attach Name: AkAudioEvent を放出するソケット名;定義されていない場合は、akaudioeventはアニメーションオーナーより放出されます。
- Follow: イベントはメッシュをフォローするか、特定の場所でポストされるかどうか。
作成:
1.6.3