Wie funktioniert virtueller Bildlauf?

Synaptics TouchPad

Wie funktioniert virtueller Bildlauf?

Wie funktioniert virtueller Bildlauf:

Zun�chst m�ssen horizontaler und vertikaler Bildlauf auf der Eigenschaftsseite BILDLAUF im Dialogfeld EIGENSCHAFTEN VON MAUS aktiviert sein. Danach bewegen Sie Ihren Finger an der rechten Kante der Touchpad-Oberfl�che nach oben bzw. unten, um vertikalen Bildlauf zu aktivieren, bzw. an der Unterkante nach links bzw. rechts f�r Bildlauf in Horizontalrichtung. Klicken und Ziehen mit der Maus entf�llt. Falls das aktuelle Fenster �ber eine Bildlaufleiste verf�gt, wird der Fensterinhalt w�hrend des Bildlaufs aktualisiert.

N�tzliche Hinweise f�r virtuellen Bildlauf:

Die Gebiete rechts und unten am Touchpad, in denen der Bildlauf erfolgt, werden als Bildlaufbereiche bezeichnet. Um den Bildlauf zu starten, m�ssen Sie mit dem Finger zuerst einen dieser Bildlaufbereiche ber�hren. Ber�hren an anderer Stelle und Ziehen des Fingers in einen Bildlaufbereich f�hrt nicht zum Start des Bildlaufs.

Sobald sich der Finger in einem Bildlaufbereich befindet, wird er an der rechten oder der unteren Kante entlangbewegt; damit beginnt der Bildlauf.

Um den Bildlauf zu beenden, heben Sie den Finger an oder f�hren ihn aus dem Bildlaufbereich heraus.

Bei Schwierigkeiten beim Aktivieren des virtuellen Bildlaufs oder bei willk�rlichen Bewegungen w�hrend des Bildlaufs empfiehlt es sich, die Bildlaufbereiche zu vergr��ern. Auf der Eigenschaftsseite BILDLAUF im Dialogfeld EIGENSCHAFTEN VON MAUS befindet sich eine Darstellung des Touchpadbelegungsplans; die aktiven Bildlaufbereiche sind hier rot markiert. Durch Verschieben eines der schwarzen Ziehpunkte kann der Bildlaufbereich vergr��ert bzw. verkleinert werden.

HINWEIS: Klicken und ziehen Sie nicht mit der Maus; durch Mausklicks wird der Bildlauf verhindert.

Beim virtuellen Bildlauf wird das druckabh�ngige Ber�hrungsmessersymbol in der Taskleiste blau. Bei inaktivem virtuellem Bildlauf ist das Symbol gr�n.

Der virtuelle Bildlauf bezieht sich in der Regel auf das aktuelle Fenster. Unterbleibt der Bildlauf, tippen oder klicken Sie auf das gew�nschte Fenster oder w�hlen die Option OBJEKT UNTER ZEIGER BEWEGEN auf der Eigenschaftsseite BILDLAUF im Dialogfeld EIGENSCHAFTEN VON MAUS.

Im Lernprogramm f�r virtuellen Bildlauf k�nnen Sie mehr zu dieser Funktion erfahren. Dieses Lernprogramm wird durch Klicken auf die Schaltfl�che LERNPROGRAMM auf der Eigenschaftsseite BILDLAUF im Dialogfeld EIGENSCHAFTEN VON MAUS aktiviert.