選択部処理

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選択部処理 現在選択されている頂点・辺・面に対して操作します

切り取り コピー
 選択された頂点・辺・面をクリップボードへ記憶してから削除します。

 選択された頂点・辺・面をクリップボードへ記憶します。

ペースト 頂点・辺・面を削除
 選択された頂点・辺・面をクリップボードから呼び出し、新しいオブジェクト上に複製します。

 選択された頂点・辺・面を削除します。

面を反転 面を両面化
 選択された面を反対向きにします。

 選択された面を表裏両方から見えるように2枚にします。

面に現在の材質を指定 面を押し出す
 選択された面に現在の材質を割り当てます。

 選択された面を押し出して浮き出るようにします。
 動作としては[押出]コマンドと同じですが、押し出し量を数値設定できます。

面の鏡像を作成 面を新規オブジェクトへ
 選択された面に対して、YZ・ZX・XY平面のどれかを挟んで逆さまな面を作成します。
 頂点は既存のものとは共有しないので、必要であれば[近接する頂点をくっつける]をして下さい。

 新しくオブジェクトを作成して、選択された面を移動します。

2つの三角形面を合成 四角形面を三角形化
 選択された2つの三角形面を合成して1つの四角形面にします。
 [ワイヤー]コマンド[辺消去で四角形化]でも同様のことができます。

 選択された四角形面を分割してそれぞれ2つの三角形面にします。
 [ワイヤー]コマンド[四角形面を分割]でも同様のことができます。

2頂点を対称にする 選択頂点をくっつける
 選択された2頂点を左右対称な位置へ移動します。

 選択された2つ以上の頂点を1つの頂点として接合します。頂点は同一オブジェクト中のものである必要があります。

頂点の位置を揃える 頂点を平ら・でこぼこにする
 選択された頂点を、XYZの各軸方向に一列にそろえます。

 凹凸のついた箇所に対し、凸凹を滑らかにするか、または強調するように頂点を移動します。

角を丸める Erase vertex color (プラグイン)
 指定した辺を削って丸めた形状にします。数値を変えるごとにリアルタイムで形状が変化します。

 選択された頂点に割り当てられた頂点カラーを消去します。

Separate faces (プラグイン)
 選択された面を切り離し、他の面とは共有しない独立した頂点を保持するようにします。