创建对象阵列 (概念)

AutoCAD 2008

 
创建对象阵列
概念 操作步骤 快速参考
 
 
 

可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。

对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。对于创建多个定间距的对象,排列比复制要快。

创建矩形阵列

将沿当前捕捉旋转角度定义的基线创建矩形阵列。该角度的默认设置为 0,因此矩形阵列的行和列与图形的 XY 轴正交。默认角度 0 的方向设置可以在 UNITS 命令中修改。

创建环形阵列

创建环形阵列时,阵列按逆时针或顺时针方向绘制,这取决于设置填充角度时输入的是正值还是负值。

阵列的半径由指定中心点与参照点或与最后一个选定对象上的基点之间的距离决定。可以使用默认参照点(通常是与捕捉点重合的任意点),或指定一个要用作参照点的新基点。

三维空间中的阵列

使用 3DARRAY 命令,可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。除了指定列数(X 方向)和行数(Y 方向)以外,还要指定层数(Z 方向)。

限制阵列的大小

如果为阵列指定的大量行和列,则创建副本可能需要很长时间。默认情况下,可以由一个命令生成的阵列元素数目限制在 100,000 个左右。此限制由注册表中的 MaxArray 设置控制。

可以通过使用 setenv“MaxArray”“n”设置 MaxArray 系统注册表变量来修改限制(其中 n 为介于 100 至 10000000 [一千万] 之间的数值)。

注意修改 MaxArray 的值时,必须按显示的 MaxArray 的大小写形式输入。