圆角、倒角、打断或合并对象
圆角、倒角、打断或合并对象
创建倒角
圆角使用与对象相切并且具有指定半径的圆弧连接两个对象。
内角点称为内圆角,外角点称为外圆角;这两种圆角均可使用 FILLET 命令创建。
可以圆角
- 圆弧
- 圆
- 椭圆和椭圆弧
- 直线
- 多段线
- 射线
- 样条曲线
- 构造线
- 三维实体
FILLET 使用单个命令便可以为多段线的所有角点加圆角。
注意给通过直线段定义的图案填充边界进行圆角会删除图案填充的关联性。如果图案填充边界是通过多段线定义的,将保留关联性。
如果要进行圆角的两个对象位于同一图层上,那么将在该图层创建圆角弧。否则,将在当前图层创建圆角弧。此图层影响对象的特性(包括颜色和线型)。
使用“多个”选项可以圆角多组对象而无需结束命令。
设置圆角半径
圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径。修改圆角半径将影响后续的圆角操作。如果设置圆角半径为 0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧。
选择对象时,可以按住 SHIFT 键,以便使用 0 值替代当前圆角半径。
修剪和延伸圆角对象
可以使用“修剪”选项指定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作修改。
控制圆角位置
根据指定的位置,选定的对象之间可以存在多个可能的圆角。比较插图中的选择位置和结果圆角。
为直线和多段线的组合加圆角
要对直线和多段线进行圆角,每条直线或其延长线必须与一个多段线的直线段相交。如果打开“修剪”选项,则进行圆角的对象和圆角弧合并形成单独的新多段线。
为整个多段线加圆角
可以为整个多段线加圆角或从多段线中删除圆角。
如果设置一个非零的圆角半径,FILLET 将在长度足够适合圆角半径的每条多段线线段的顶点处插入圆角弧。
如果两条多段线线段在接近分隔它们的弧线段时收敛,FILLET 将删除弧线段并将其替换为圆角弧。
如果将圆角半径设置为 0,则不插入圆角弧。如果两条多段线线段被一条弧线段分隔,FILLET 将删除该弧线段并延伸直线,直到它们相交。
为平行直线圆角
可以为平行直线、参照线和射线圆角。临时调整当前圆角半径以创建与两个对象相切且位于两个对象的共有平面上的圆弧。
第一个选定对象必须是直线或射线,但第二个对象可以是直线、构造线或射线。圆角弧的连接如图所示。
具有非零三维厚度的圆角对象
如果对象共面,且拉伸方向与当前 UCS 的 Z 轴不平行,则可以进行圆角。FILLET 用于确定与当前 UCS 的 Z 轴方向最近的三维空间中圆角弧的拉伸方向。