倒角连接两个对象,使它们以平角或倒角相接。
倒角使用成角的直线连接两个对象。它通常用于表示角点上的倒角边。
- 直线
- 多段线
- 射线
- 构造线
- 三维实体
CHAMFER 使用单个命令便可以为多段线的所有角点加倒角。
注意给通过直线段定义的图案填充边界加倒角会删除图案填充的关联性。如果图案填充边界是通过多段线定义的,将保留关联性。
如果要被倒角的两个对象都在同一图层,则倒角线将位于该图层。否则,倒角线将位于当前图层上。此图层影响对象的特性(包括颜色和线型)。
倒角距离是每个对象与倒角线相接或与其他对象相交而进行修剪或延伸的长度。如果两个倒角距离都为 0,则倒角操作将修剪或延伸这两个对象直至它们相交,但不创建倒角线。选择对象时可以按住 SHIFT 键,用 0 值替代当前的倒角距离。
在以下样例中,将第一条直线的倒角距离设置为 0.5,将第二条直线的倒角距离设置为 0.25。指定倒角距离后,如图所示选择两条直线。