AY-3-8910/12 ZX Spectrum Sound Chip Emulator

PSG

Существуют как обычные PSG, так и расширенные EPSG. Кроме того, существуют PSG2-файлы, аналогичные ZX50-файлам (их описание можно найти на сайте RDOSPLAY), но поддерживать их в данном Эмуляторе автор не видит смысла. В интернете немало PSG файлов эмулятора БК, но они пока не поддержаны в Ay_Emul.

PSG

Данные файлы создаются эмулятором Speccy 'x128' by James McKay, а также эмулятором fMSX, которым пользоваться не приходилось. Что касается первого, то он при создании PSG файлов допускает ошибки. Поэтому лучше всего пользоваться эмулятором Speccy “Z80 Stealth” Кирилла Колпакова (Mr.Kirill). Кирилл в своё время охотно внедрил в свой эмулятор некоторые предложенные мной функции, сильно упрощающие процесс создания PSG файлов. Кроме того, последние версии Z80 Stealth позволяют с легкостью создавать PSG-файлы, используя возможности встроенного отладчика. Скачать эмулятор можно с http://z80.da.ru/.

Ниже предложено всё, что удалось найти в Интернете.

Смещение        Число байт      Описание
+0              3               Идентификатор 'PSG'
+3              1               Маркер, равный "1Ah"
+4              1               Номер версии
+5              1               Частота прерываний (для версий 10+).
+6              10              Неизвестно

Далее следуют строки байтов, начинающиеся с 0FFh или 0FEh. Байт 0FFh – маркёр начала прерывания. Если вслед за ним идёт байт от 0 до 15, то это номер регистра АY, в который произошёл вывод значения, следующего за этим байтом. Далее идёт следующая двойка байт, первый байт которой – номер регистра, а второй – значение. И так пока не встретится маркер следующего прерывания, конец файла или байт 0FEh. Байт, следующий за 0FEh, помноженный на 4 даст количество прерываний, в течении которых не было вывода на сопроцессор. Если в PSG-файле встретится номер регистра от 16 до 252 – не расстраивайтесь. Этот и следующий за ним байт можно просто проигнорировать (это вывод на другие устройства MSX).

Согласно документации RDOSPLAY, байт 253 является маркером конца музыки, но данный маркер не поддержан в данном Эмуляторе.

Немного дополнительной информации. Как удалось узнать, некоторые эмуляторы сохраняют более простой заголовок – только первые четыре байта, то есть вывод на AY начинает сохраняться уже со смещения +4. Данный же Эмулятор не приспособлен для загрузки PSG с таким заголовком, но в большинстве случаев такие PSG играются (конечно, теряются первые несколько выводов). Поэтому, если вы занимаетесь конвертированием модулей PSG, созданных с таким заголовком, в другие форматы (VTX или YM6) с помощью данного Эмулятора, вам нужно вручную подкорректировать заголовки этих PSG и привести их к описанному выше виду.

EPSG

Данные файлы создаются эмулятором Speccy “Z80 Stealth” Кирилла Колпакова (Mr.Kirill). В отличие от обычных PSG, EPSG хранит информацию не только о выводе в конкретные регистры, но и о времени вывода, в связи с чем, EPSG, также как OUT и ZXAY, может хранить вывод на AY с точностью до такта Z80.

Далее слегка отредактированный текст из z80s.faq:

Q: What is it – this EPSG format?
A: It's PSG format improved just a bit to handle output of digitized samples 

Here's the description:

Offset	Length	Value
============================
Header
============================
0	4	'EPSG'
4	1	0x1A marker
5	1	Machine type: 0x00 – ZX Spectrum 128 0x01 – Pentagon
		0xFF – Other machines
6	4	Zero for machine type 0x00 and 0x01 or
		Number of Z80 tacts between interrupt markers
		for other machines
10	6	zeroes
============================
AY(YM) log during 1 frame
============================
16	1	AY(YM) register number
17	1	value written to this register
18	3	T-state
.....
??	5	0xFFFFFFFFFF – interrupt marker