Запуск эмулятора
Эмулятор при запуске устанавливает все свои настройки значениями, сохраненными в реестре, поэтому если Вам не нравятся значения настроек после запуска Эмулятора, просто настройте его один раз, и эти настройки будут использоваться эмулятором в дальнейшем.
Эмулятор не позволяет запустить себя повторно. При запуске второго экземпляра Эмулятора всего лишь происходит передача параметров командной строки первому экземпляру. Таким образом, можно менять параметры проигрывания прямо на ходу из командной строки. Например, если в данный момент проигрывается модуль VTX, и Вы в командной строке наберёте:
c:\AY Emulator\Ay_Emul.exe /n100000
то скорость проигрывания модуля изменится на 100 квантов в секунду, но второй экземпляр Эмулятора не запустится. Если происходит запуск сразу нескольких файлов из стандартной оболочки Windows, все экземпляры эмулятора стараются организовать очередь и последовательно передать имена файлов первому экземпляру. Этот процесс не очень надежен, и некоторые файлы могут быть пропущены. Более тонкое взаимодействие эмулятора с оболочкой пока не налажено, поэтому в данной версии лучше использовать механизм Drug’n’Drop – перетаскивания группы файлов и папок на главное окно или в плейлист.
И, наконец, при запуске Эмулятор ищет в папке, из которой он запущен, файл Ay_Emul.ayl и загружает его в окно "Списка проигрывания". Этот файл содержит список проигрывания, который автоматически сохраняется по завершению работы Эмулятора из текущего списка проигрывания. Файл, проигрываемый до предыдущего выхода из эмулятора, автоматически становится текущим.