Quad-buffrad professionell 3D stereo

Stereoskopisk 3D

Quad-buffrad professionell 3D stereo

Genom att kombinera 3D Stereoskopiska glasögon, en 3D-klar bildskärm och stödda NVIDIA® Quadro® avancerade och ultra-avancerade lösningar, kan alla professionella program med OpenGL quad-buffrad stereo visas i stereoskopisk 3D.

Quad-buffrad stereo använder fyra buffrar (vänster fram, höger fram, vänster bak, höger bak) i stället för de två buffrarna (fram, bak) som används i traditionell stereo. Med Quad-buffrad stereo kan en användare visa stereo antingen i helskärmsläge eller i flera fönster. Denna teknik ger den högsta 3D stereoskopiska visuella kvalitet som krävs av dem som använder arbetsstationer.

 

Se Hur aktiverar jag Quad-buffrad professionell stereo.