Billentyűparancsok

Sztereoszkopikus 3D

Billentyűparancsok

A Billentyűparancsok beállítása párbeszédpanelen láthatók azok a billentyűparancsok, amelyeket a sztereoszkopikus 3D mód vezérléséhez használhat játék közben. A lapon testre is szabhatja a billentyűparancsokat. A párbeszédpanel két részre van osztva: alapvető sztereoszkopikus 3D beállítások és játékon belüli speciális beállítások.

Az egyes beállítások alapvető ismertetését is elolvashatja, ha a párbeszédpanelen az egérmutatót a megfelelő szöveg fölé húzza.

Alapvető beállítások

Sztereoszkopikus 3D hatások megjelenítése vagy elrejtése (Alapértelmezés: [Ctrl+T]): Ezzel a billentyűparanccsal be- és kikapcsolhatja a sztereoszkopikus 3D módot játék közben. A beállítást a program nem menti.

Mélység növelése (Alapértelmezés: [Ctrl+F4]): Növeli a játék legközelebbi és legtávolabbi objektuma közt érzékelhető távolságot. Ennek a billentyűparancsnak ugyanaz a hatása, mint ha a mélység csúszkát jobbra húzná, és minden játék esetében automatikusan mentődik.

Mélység csökkentése (Alapértelmezés: [Ctrl+F3]): Csökkenti a játék legközelebbi és legtávolabbi objektuma közt érzékelhető távolságot. Ennek a billentyűparancsnak ugyanaz a hatása, mint ha a mélység csúszkát balra húzná, és minden játék esetében automatikusan mentődik.

3D célkereszt megjelenítése vagy elrejtése (Alapértelmezés: [Ctrl+F12]): Be- vagy kikapcsolja az NVIDIA 3D célkeresztet.

Játékon belüli kompatibilitás megjelenítése vagy elrejtése (Alapértelmezés: [Ctrl+Alt+Ins]): Ezzel a billentyűparanccsal megjelenítheti vagy elrejtheti a játékon beül azt a réteget, amely a játék sztereoszkopikus 3D kompatibilitásáról tartalmaz információkat.

Játékon belüli speciális beállítások

Az NVIDIA által biztosított beállítások minden játékhoz optimális sztereoszkopikus 3D hatást nyújtanak, és nem igényelnek további korrekciót. A következő billentyűparancsok használata csak olyan személyeknek ajánlott, akik jól ismerik a sztereoszkopikus 3D képek létrehozásához használt bonyolult paramétereket.

3D kompatibilitás mód átváltása (Alapértelmezés: [Ctrl+Alt+F11]): Be- vagy kikapcsolja a 3D kompatibilitás módot.

Konvergencia növelése (Alapértelmezés: [Ctrl+F6]): Az objektumokat közelíti a felhasználóhoz.

Konvergencia csökkentése (Alapértelmezés: [Ctrl+F5]): Az objektumokat távolítja a felhasználótól.

Látótér-korrekció váltása (Alapértelmezés: [Ctrl+F11]): Három beállítás közt váltogat: kikapcsolva, nyújtás a kitöltésig és oldalak levágása.

Játékon belüli módosítások mentése (Alapértelmezés: [Ctrl+F7]): Ezzel a billentyűparanccsal mentheti a 3D célkereszt (megjelenítése vagy elrejtése), a konvergencia és a látótér-korrekció játékon belüli módosításait. Amikor legközelebb elindítja a játékot, ezek a beállítások automatikusan érvénybe lépnek.

 

Kapcsolódó témakörök