Sztereoszkopikus 3D beállítása

Sztereoszkopikus 3D

Sztereoszkopikus 3D beállítása

Ezen a lapon engedélyezheti és módosíthatja a sztereoszkopikus 3D beállításokat.

Sztereoszkopikus 3D beállítások engedélyezése: Válassza ezt a lehetőséget, ha engedélyezni szeretné a sztereoszkopikus 3D módot a játékokhoz, valamint engedélyezni szeretné a lapon található vezérlőket.

altMegjegyzés: A sztereoszkopikus 3D nem engedélyezhető, ha a változó frissítési gyakoriság engedélyezve van.

Mélység: A mélység csúszka határozza meg a képernyőn látható legközelebbi és legtávolabbi objektum távolságának különbségét. Állítsa be a mélységet úgy, hogy az a legkényelmesebb sztereoszkopikus 3D megjelenítést eredményezze. Játék közben a mélységet a billentyűparancsokkal is módosíthatja.

Sztereoszkopikus 3D megjelenítő típusa: Az elsődleges megjelenítő által támogatott sztereoszkopikus 3D módot a telepítő varázsló automatikusan észleli a telepítés során. A varázsló megállapítja, hogy a megjelenítő alkalmas-e a sztereoszkopikus 3D megjelenítésre. Ha több megjelenítőtípus áll rendelkezésre, a legördülő listából válassza ki a megjelenítő által támogatott módot.

altMegjegyzés 3DTV-s játékhoz: Ha HDMI 3D TV vagy monitor van csatlakoztatva, és a rendszer rendelkezik engedéllyel a 3DTV-s lejártszáshoz, akkor a legördülő lista a következő két lehetőséget tartalmazza:

  • 3DTV-s lejátszás: Ez az alapértelmezett beállítás a HDMI 3D TV-khez, és a legtöbb esetben nem kell módosítani.  

  • HDMI sakktábla: (Tapasztalt felhasználók) Ha a TV-je támogatja a sakktábla formátumot a sztereoszkopikus 3D-hez, válassza ezt a beállítást, ha szeretné kihasználni ennek a formátumnak a képességeit, például a 60 Hz-en 1080p-ig terjedő 3D felbontás támogatását. Ha ezt a beállítást választja, akkor a sztereoszkopikus 3D tartalom lejátszása előtt a TV-t is konfigurálnia kell manuálisan a sakktábla formátum elfogadásához.  

3D célkereszt módosítása: A lövöldözős (FPS) játékokban sztereoszkopikus 3D módban a célkereszt rendszerint képernyőmélységben jelenik meg, ami megnehezíti a célzást. Az NVIDIA bizonyos FPS játékokhoz olyan konfigurációt készített, amely a játék közben a célkeresztet a megfelelő mélységbe helyezi, anélkül, hogy a felhasználónak ezt konfigurálnia kellene. Más FPS játékokhoz az NVIDIA olyan 3D célkereszteket biztosít, amelyek pontosan a célobjektumon jelennek meg. Választhat ezek közül a célkeresztek közül, és az áttetszőséget is beállíthatja. A célkereszt akkor jelenik meg, amikor a sztereoszkopikus 3D be van kapcsolva a játékban. Az összetévesztés elkerülése érdekében tiltsa le a játék által kínált célkeresztet.

Billentyűparancsok beállítása: A billentyűparancsok olyan gyorsbillentyűk, amelyekkel játék közben módosíthatók a sztereoszkopikus 3D beállítások. A billentyűparancsokat módosíthatja, vagy visszaállíthatja az eredeti gyári beállítások szerint.

Sztereoszkopikus 3D hatások elrejtése a játék elindulásakor: Normál esetben a sztereoszkopikus 3D mód azonnal bekapcsol a játékok indulásakor. Akkor jelölje be ezt a négyzetet, ha a sztereoszkopikus 3D módot billentyűparancsokkal szeretné bekapcsolni bizonyos idővel a játék elindulása után. Erre például akkor lehet szükség, ha a játék menüjét és beállítási képernyőit a sztereoszkopikus 3D mód nélkül szeretné megtekinteni. Ez a beállítás csak Quadro professzionális sztereó esetén érhető el.

Mikor váltson a megjelenítő 3D módba: 3D programok aktív sztereoszkopikus 3D módban történő futtatásakor a megjelenítőt magasabb frissítési gyakoriságra kell állítani. Ez általában automatikusan megtörténik egy 3D program elindulásakor, majd a 3D program bezárásakor a megjelenítő visszavált a normál frissítési gyakoriságra. A megjelenítési mód átállításakor a képernyő rövid ideig vibrál. Ennek a beállításnak a segítségével szabályozhatja, hogy a megjelenítő frissítési gyakorisága mikor változzon meg.

altMegjegyzés: Ez a vezérlő nem érhető el HDMI 3D megjelenítők, passzív 3D technológiát használó 3D megjelenítők, valamint Windows 8 és újabb Microsoft Windows operációs rendszerek esetében.  

    • Mindig: A magasabb sztereó 3D frissítési gyakoriság mindig be van állítva, akkor is, amikor nem futnak 3D programok. Így elkerülhető, hogy a megjelenítési mód a 3D programok minden megnyitásakor és bezárásakor megváltozzon.

    • Csak akkor, amikor 3D programok futnak: A megjelenítési mód mindig megváltozik, amikor egy 3D program elindul vagy bezáródik (akár teljes képernyős, akár ablakos módban).

    • Csak akkor, amikor teljes képernyős 3D programok futnak: A megjelenítési mód mindig megváltozik, amikor egy 3D program teljes képernyős módban indul el. Ilyen beállítás mellett az ablakos 3D játékok nem játszhatók sztereoszkopikus 3D módban.  

Sztereoszkopikus 3D tesztelése: Ez a parancs elindít egy tesztalkalmazást, amellyel ellenőrizheti, hogy a sztereoszkopikus 3D hogyan fog megjelenni a rendszeren, és meghatározhatja azokat a megjelenítőbeállításokat, amelyek a legjobb sztereoszkopikus 3D hatást eredményezik. Ez a gomb akkor jelenik meg, amikor a sztereoszkopikus 3D engedélyezve van. Kattintson a nyílra a következő lehetőségek eléréséhez:

A Beállítás varázsló futtatása: A varázslóval beállíthatja a sztereoszkopikus 3D hardvereket és szoftvereket. Ez a beállítás nem érhető el, ha az OpenGL sztereó engedélyezve van, vagy ha a 3D megjelenítőtípus passzív 3D technológiát használ.

Orvosi kép teszt futtatása: Az Orvosi kép teszt segítségével megállapíthatja, hogy jól látja-e a sztereoszkopikus 3D képeket.  A teszt a telepítő varázsló futtatása során indul el. Azonban javasoljuk, hogy minden új felhasználó futtassa az Orvosi kép tesztet, mielőtt sztereoszkopikus 3D módban játszana.  Ez a lehetőség nem jelenik meg, ha a 3D megjelenítőtípus passzív 3D technológiát használ.

 

 

Kapcsolódó témakörök