3 9 3 デザイン タブのその他のオブジェクト

Visual LANSA

3.9.3 [デザイン] タブのその他のオブジェクト

[デザイン] タブには、例えば以下に示されているような様々なタイプのLANSAオブジェクトが表示されます。

ビットマップ

ビットマップを操作している場合、ビットマップがツールバーやプッシュ・ボタンでどのように表示されるのかが、[デザイン]タブに表示されます。

ボタンのさまざまな状態に対応してそれぞれ別々の画像が含まれるビットマップを使用している場合、最初のボタンのビューでは選択されていないボタンのビットマップが表示され(ボタンの状態:押されていない)、2番目のビューでは使用不可の状態のボタン、3番目のビューでは押された状態のボタン、4番目のビューでは押されたままの状態のボタン(チェックされている)のビットマップがそれぞれ表示されます。このビットマップはImageCountプロパティを持ち、これはビットマップ内に含まれる画像の数を示すのに使用されます。

ビットマップを1つの画像で使用する場合、[デザイン] タブの4つのビューは、すべてその1つの画像を表示します。

アイコン

アイコンの作業をしているとき、各種コンテキストにおけるアイコンの外観が [デザイン] タブに表示されます。詳細は、オンラインの『機能ヘルプ』を参照してください。

カーソル

カーソルの作業をしているとき、カーソルの外観が [デザイン] タブに表示されます。詳細は、オンラインの『機能ヘルプ』を参照してください。

ActiveX

ActiveXコントロールを操作しているとき、ビジュアライゼーションがある場合、[デザイン] タブにコントロールの外観が表示されます。詳細は、オンラインの『機能ヘルプ』を参照してください。

ビジュアル・スタイル

ビジュアル・スタイルを操作しているとき、各種コントロールでのスタイルの外観が [デザイン] タブに表示されます。ビジュアル・スタイルを使用すると、色、フォント、フォント・サイズ、3D効果といったビジュアルの属性を制御することができます。

 

次のトピックも参照してください。

3.9.1 フォームおよび再利用可能パーツの[デザイン] タブ

3.9.2 ファンクションの [デザイン] タブ

オブジェクトの編集

Ý3.9 [デザイン] タブ