DirectX レンダリングの採用

LANSA

DirectX レンダリングの採用


Win32 の見た目を保持できるよう最大限の努力はなされたものの、状況により、Win32 の見た目を正確に反映した DirectX ランタイムを提供することは不可能ということがわかりました。

DirectX を使用可能にする前に、1つの質問に答える必要があります。「本当にそうする必要がありますか?」答えが「いいえ」であるなら、バージョン12 と同様の方法でバージョン13 を使い続けるべきです。

DirectX を使用可能にする

方針

テストを充分に実施する