DirectX レンダリングの採用
Win32 の見た目を保持できるよう最大限の努力はなされたものの、状況により、Win32 の見た目を正確に反映した DirectX ランタイムを提供することは不可能ということがわかりました。
DirectX を使用可能にする前に、1つの質問に答える必要があります。「本当にそうする必要がありますか?」答えが「いいえ」であるなら、バージョン12 と同様の方法でバージョン13 を使い続けるべきです。
DirectX レンダリングの採用
Win32 の見た目を保持できるよう最大限の努力はなされたものの、状況により、Win32 の見た目を正確に反映した DirectX ランタイムを提供することは不可能ということがわかりました。
DirectX を使用可能にする前に、1つの質問に答える必要があります。「本当にそうする必要がありますか?」答えが「いいえ」であるなら、バージョン12 と同様の方法でバージョン13 を使い続けるべきです。