UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたは
Build
とRunを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある
.x86(32 bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。
のWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2
をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。
libSDL2
をUbuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:
| 注記:マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。 |
Wwise Unity Integrationに対してThu Feb 1 09:40:26 2018に生成されました。
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