AkUnityEventHandler::useOtherObject From Wwise Unity Integration previous page next page メインページ 関連ページ クラス AkSwitch groupID valueID bool AkUnityEventHandler::useOtherObject = false [inherited] This property is usefull only when used with colliders. When enabled, the target of the action will be the other colliding object. When disabled, it will be the current object. Wwise Unity Integrationに対してThu Feb 1 09:40:26 2018に生成されました。 1.6.3 previous page start next page