C++プロジェクト
AkAudioモジュールとリンクする
Wwiseの機能をC++プロジェクト内で使うには、AkAudioモジュールをリンクする必要があります。これは、プロジェクトのモジュールファイル内で行う必要があります(
.build.cs)。
例:
public class MyModule : ModuleRules { public MyModule(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "AkAudio" }); // その他の設定 } }
注記: 全てのAK::SoundEngine コールは現在、 AkAudioDevice から行われ、必ずAkAudioモジュール内から行わなければなりません。ユーザーは機能の拡張を AkAudio モジュール内で行い、必要なWwise機能を公開する必要があります。 |
作成: 1.6.3