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元对象系统
Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制、运行时的类型信息和 动态属性系统。
它基于下列三类:
- QObject类;
- 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏;
- 元对象编译器(moc)。
moc读取C++源文件。如果它发现其中包 含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个 含有元对象代码的C++源文件。这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include) 到或者和这个类的实现一起编译和连接。
除了提供对象间通讯的信号和槽机制之 外(介绍这个系统的主要原因),QObject中的元对象代码实现其它特征:
- className()函数在运行的时候以
字符串返回类的名称,不需要C++编译器中的本地运行类型信息(RTTI)的支持。
- inherits()函数返回这个对象是否
是一个继承于QObject继承树中一个特定类的类的实例。
- tr()和trUtf8()
两个函数是用于国际化中的字符串翻译。
- setProperty()和property()两个函数是用来通过名称动态设置和
获得对象属性的。
- metaObject()函数返回这个类
所关联的元对象。
虽然你使用QObject作为一个基类而不使用Q_OBJECT宏和元对象代码是可以的, 但是如果Q_OBJECT宏没有被使用,那么这里的信号和槽以及其它特征描述都不会被 提供。根据元对象系统的观点,一个没有元代码的QObject的子类和它含有元对象代 码的最近的祖先相同。举例来说就是,className()将不会返回你的类的实际名称, 返回的是它的这个祖先的名称。我们强烈建议QObject 的所有子类使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用了信号、槽和属性。
Copyright © 2002 Trolltech | Trademarks | 译者:Cavendish | Qt 3.0.5版
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