transform

CSS3

transform

  • 版本:CSS3
  • 继承性:无

语法:

transform:none | matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>)? translate(<length>[,<length>])? translateX(<length>)? translateY(<length>)? rotate(<angle>)? scale(<number>[,<number>])? scaleX(<number>)? scaleY(<number>)? skew(<angle>[,<angle>])? skewX(<angle>) || skewY(<angle>)?

默认值none

取值:

none:
无转换
matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>):
以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵
translate(<length>[, <length>]):
指定对象的2D translation(2D平移)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
translateX(<length>):
指定对象X轴(水平方向)的平移
translateY(<length>):
指定对象Y轴(垂直方向)的平移
rotate(<angle>):
指定对象的2D rotation(2D旋转),需先有transform-origin属性的定义
scale(<number>[, <number>]):
指定对象的2D scale(2D缩放)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认取第一个参数的值
scaleX(<number>):
指定对象X轴的(水平方向)缩放
scaleY(<number>):
指定对象Y轴的(垂直方向)缩放
skew(<angle> [, <angle>]):
指定对象skew transformation(斜切扭曲)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0
skewX(<angle>):
指定对象X轴的(水平方向)扭曲
skewY(<angle>):
指定对象Y轴的(垂直方向)扭曲

说明:

设置或检索对象的转换。
  • 对应的脚本特性为transform

兼容性:

  • = 支持
  • = 不支持
  • = 部分支持
  • = 实验性质
支持版本\类型
版本 6.0-8.0 4.0-9.0 5.1 13.0-16.0 11.50-11.60
版本 9.0-10.0

写法:

内核类型 写法
Webkit(Chrome/Safari) -webkit-transform
Gecko(Firefox) -moz-transform
Presto(Opera) -o-transform
Trident(IE) -ms-transform
W3C transform

示例: