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Imagen RAW

Las imágenes RAW de las cámaras EOS DIGITAL se graban en un formato de 14 bits o de 12 bits sin comprimir. Debido que las imágenes RAW son imágenes especiales, que están sin revelar, para verlas se necesita software con funciones de procesado de revelado, tal como DPP. La ventaja de las imágenes RAW sin revelar es que en las imágenes RAW se puede hacer diversos ajustes sin causar casi ningún deterioro de la imagen.
* "RAW" significa "en estado natural" o "no procesado ni refinado".

Imagen JPEG

El tipo más habitual de imágenes en formato comprimido no reversible de 8 bits. La ventaja que tienen es que, al guardar con una alta tasa de compresión, el tamaño de los archivos puede ser pequeño, incluso para imágenes con un gran número de píxeles. Debido a que al guardar y comprimir se elimina parte de los datos para hacer que el tamaño del archivo sea menor, la imagen se deteriora cada vez que se edita o se guarda. Con DPP, aunque repita las operaciones de editar o guardar, sólo se modifican los datos de la receta y no se produce ninguna sobrescritura ni compresión, así que los datos originales no se deterioran.
* JPEG es una abreviatura de "Joint Photographic Experts Group" (Grupo conjunto de expertos fotográficos).

Imagen TIFF

Formato de imagen de mapa de bits grabado en formato sin comprimir de 8 bits/16 bits. Debido a que las imágenes TIFF están en un formato no comprimido, son adecuadas para guardar imágenes manteniendo la alta calidad de imagen del original.
* TIFF es una abreviatura de "Tagged Image File Format" (Formato de archivo de imagen etiquetado).

Receta

La "información de las condiciones de procesado de la imagen" para las imágenes RAW que se puede editar en DPP se denomina "receta". Además, en DPP es posible realizar operaciones de edición de imagen en imágenes JPEG y TIFF utilizando "recetas", como con las imágenes RAW.

Número de bits

Unidad binaria de volumen de información en el color de una imagen. El número muestra el número de bits por píxel. Cuanto mayor es el número de bits, mayor es el número de colores y la gradación se hace más suave. Una imagen de un bit es una imagen en blanco y negro.

Sistema de administración del color (Coincidencia de color)

Las cámaras digitales que toman imágenes, los monitores que muestran imágenes y las impresoras que imprimen imágenes tienen cada uno un modo diferente de crear color. Por este motivo, es posible que haya una diferencia entre el color de una imagen cuando se ve en un monitor y cuando se imprime. Un sistema de administración del color es un sistema que sirve para aproximar esos colores entre sí. Con DPP, es posible obtener una coincidencia más cercana entre los colores de los diferentes dispositivos usando perfiles ICC en los diferentes dispositivos.

Perfiles ICC

Los perfiles ICC son archivos que contienen información sobre el color, tales como las características de color y el espacio de color para varios dispositivos, establecidos por el ICC (International Color Consortium, Consorcio internacional del color). La mayoría de los dispositivos, tales como el monitor que utilizamos para ver las imágenes o la impresora que usamos para imprimir las imágenes, pueden administrarse (administración del color) usando estos perfiles ICC, que permiten obtener una coincidencia más cercana del color entre los diferentes dispositivos. DPP tiene funciones de administración del color que utilizan estos perfiles ICC.

Curva de tonos

Una curva de tonos muestra los valores anteriores al ajuste (entrada) como el eje horizontal de un gráfico, y los valores posteriores al ajuste (salida) como el eje vertical. Dado que los valores anteriores al ajuste y posteriores al ajuste son iguales antes de realizar ningún ajuste, la curva de tonos se muestra como una línea recta desde la esquina inferior izquierda hasta la superior derecha. Cambiando esta curva de tonos puede ajustar detalladamente la luminosidad, el contraste y el color de la imagen. Cuanto más vaya a la derecha en el eje horizontal, más crecerá el valor más, y cuanto más alto en el eje vertical, también.

Espacio de color

Un espacio de color es el intervalo de color reproducible (características de la gama de colores). DPP admite los cinco tipos de espacio de color siguientes.

  • sRGB

    • Espacio de color estándar para Windows. Se utiliza comúnmente como espacio de color estándar para monitores, cámaras digitales y escáneres.
  • Adobe RGB

    • Un espacio de color más amplio que sRGB. Se utiliza principalmente en tareas de impresión comercial.
  • Apple RGB

    • Espacio de color estándar para Macintosh. Un espacio de color ligeramente más amplio que sRGB.
  • ColorMatch RGB

    • Un espacio de color ligeramente más amplio que sRGB. Se utiliza principalmente en tareas de impresión comercial.
  • RGB de amplia gama

    • Un espacio de color más amplio que Adobe RGB.

Valor gama Punto blanco (temp. de color)
sRGB
2,2
6500 K (D65)
Adobe RGB
2,2
6500 K (D65)
Apple RGB
1,8
6500 K (D65)
ColorMatch RGB
1,8
5000 K (D50)
RGB de amplia gama
2,2
5000 K (D50)

Perfiles de simulación CMAN

Se trata de perfiles que simulan colores al imprimir en un entorno CMAN (equipos de impresión, etc.). Con DPP, puede simular el color con cuatro tipos de perfil.

  • Euro Standard

    • Euro Standard: Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros en Europa, adecuado para la simulación de la impresión europea estándar.
  • JMPA

    • Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros, etc. en Japón, adecuado para la simulación de la impresión en color estándar de publicidad en revistas.
  • U.S.Web Coated

    • Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros en América del Norte, adecuado para la simulación de la impresión norteamericana estándar.
  • JapanColor2001 type3

    • Perfil que se está convirtiendo en un estándar en el sector japonés de la impresión, adecuado para la simulación de la impresión en color japonesa estándar.

Intento de representación

Los intentos de representación son métodos de conversión de color para la impresión de imágenes. A continuación se muestra el método de conversión de cada intento de representación.

  • Perceptual

    • Antes y después de la conversión, se convierten todos los colores para mantener las relaciones entre los colores. Incluso cuando los colores cambian ligeramente, es posible imprimir imágenes de aspecto natural manteniendo la armonía del color. Sin embargo, según la imagen, es posible que cambie la saturación general.
  • Relativo colorimétrico

    • No habrá mucha conversión para los colores que sean similares antes y después de la conversión, pero los colores que no sean similares se convierten de la forma adecuada. Dado que hay pocos cambios para los colores similares que forman la mayor parte de la imagen, es posible imprimir imágenes de aspecto natural en las que la saturación no cambie mucho. Sin embargo, según la imagen, hay casos en los que el tono general de la imagen cambia algo, dado que cambian los colores que no son similares y las altas luces.