要在 Viewport 对象中修改视图,必须处于模型空间并且视口必须处于活动状态。
在浮动视口中编辑图形的步骤
Thisdrawing.ActiveViewport = MyViewportObject
也可以在图纸空间中创建对象,例如注释、标注和标题栏。但是,必须将 ActiveSpace 特性设置为 FALSE,并使用 MSpace 特性打开图纸空间。在图纸空间中创建的对象只在图纸空间中可见。
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