如果图形包含三维面、网格、拉伸对象、曲面或实体,则可以使用“按显示”、“线框”、“消隐”和“渲染”选项从图纸空间打印。着色和渲染视口包括打印预览、打印和打印到文件(完全着色和渲染)。
要为在图纸空间中打印的着色视口设置选项,请使用 PViewport 对象的 ShadePlot 特性。
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