Para modificar un objeto existente, puede utilizar los métodos y las propiedades que tiene asociados. Si modifica una propiedad visible de un objeto gráfico, utilice el método Update para volver a dibujarlo en la pantalla.
En esta sección se describe cómo editar objetos 2D.
Temas de esta sección
- Objetos guardados
- Copia de objetos
- Desfase de objetos
- Reflexión en simetría de objetos
- Disposición de objetos en matrices
- Desplazamiento de objetos
- Rotación de objetos
- Supresión de objetos
- Aplicar una escala a los objetos
- Transformación de objetos
- Alargamiento y recorte de objetos
- Descomposición de objetos
- Edición de polilíneas
- Modificación de splines
- Edición de sombreados