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依次单击
“绘图”菜单
“建模”
“网格”
“旋转网格”
。
在命令提示下,输入 revsurf。
- 指定路径曲线。
路径曲线定义了网格的 N 方向,它可以是直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线或样条曲线。如果选择了圆、闭合椭圆或闭合多段线,则将在 N 方向上闭合网格。
- 指定旋转轴。
方向矢量可以是直线,也可以是开放的二维或三维多段线。如果选择多段线,矢量设置从第一个顶点指向最后一个顶点的方向为旋转轴。中间的任意顶点都将被忽略。旋转轴确定网格的 M 方向。
- 指定起点角度。然后指定包含角。
如果指定的起点角度不为零,则将在与路径曲线偏移该角度的位置生成网格。包含角指定网格沿旋转轴的延伸程度。
- 如果必要,删除原对象。