DSETTINGS
GRID
LIMITS
SHADEMODE
SNAP
设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式和动态输入
在未打印的当前视口中显示栅格
在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制栅格显示的界限
启动 VSCURRENT 命令
规定光标按指定的间距移动
GRIDDISPLAY
GRIDMODE
GRIDMAJOR
GRIDUNIT
LIMCHECK
LIMMAX
LIMMIN
SNAPANG
SNAPBASE
SNAPMODE
SNAPTYPE
SNAPUNIT
TEMPOVERRIDES
控制栅格的显示行为和显示界限
指定栅格的开关状态
控制主栅格线与次栅格线比较的频率
指定当前视口的栅格间距(X 和 Y 方向)
控制是否可以在栅格界限之外创建对象
存储当前空间的右上方栅格界限,用世界坐标系坐标表示
存储当前空间的左下方栅格界限,用世界坐标系坐标表示
相对于当前 UCS 设置当前视口的捕捉和栅格旋转角度
相对于当前 UCS 设置当前视口的捕捉和栅格原点
打开或关闭捕捉模式
设置当前视口的捕捉类型
设置当前视口的捕捉间距
打开或关闭临时替代键