命令
控制在三维空间中交互式查看对象
使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
系统变量
以绘图单位存储当前视口后向剪裁平面到目标平面的偏移值
按图形单位存储当前视口中的前向剪裁平面距离目标平面的偏移量
存储透视视图中使用的焦距(以毫米为单位)
存储当前视口中目标点的位置(用 UCS 坐标表示)
存储当前视口中的观察方向(用 UCS 坐标表示)
存储当前视口的观察模式
存储相对于 WCS 测量的当前视口的视图旋转角度
实用程序
命令修饰符
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