- 在命令提示下,输入 lightingunits 并将其值设置为 1(国际单位)或 2(美制单位)以使用光度控制光源。
-
依次单击
“视图”菜单 “渲染”“光源”“新建点光源”
。
在命令提示下,输入 pointlight。
还可以从“工具选项板”窗口的“光度控制光源”选项卡上拖动光源。
- 单击图形以指定光源位置。
- 在命令提示下,输入 n 并输入一个名称。此名称将显示在特性及“模型中的光源”窗口 (
LIGHTLIST) 中。 通过输入选项,可以继续指定特性,也可以退出并以交互方式设置特性。如果使用交互方法,则可以在操作过程中查看更改结果。
- 按两次 ENTER 键退出命令。
选择光源并使用夹点工具更改光源。
- 在光源上单击鼠标右键并单击“特性”。使用
光源特性选项板以更改其特性。 - 在“常规”面板下,验证光源的分布类型是否为“点”。
- 向下滚动“光源特性”选项板到“渲染阴影细节”。
- 将“类型”特性更改为“柔和 (已采样)”。
- 将“形状”特性更改为“矩形”。将标注添加到“长度”和“宽度”特性。
- 将“可见渲染”特性更改为“是”。
- 渲染图像。用户将看到表示为矩形的光源。工具栏:光源命令条目:POINTLIGHT面板:“光源”面板(单击以展开),“创建点光源”