结合光源与材质,为模型添加另一级别的真实感。
本节内容
- 材质概述
可以将材质添加到图形中的对象,以提供真实的效果。
- 材质面板和工具选项板
可以使用“材质”面板和工具选项板访问材质命令和材质工具。
- 创建材质
材质由许多特性来定义。可用选项取决于选定的材质类型。
- 将材质应用于对象和面
可以将材质应用到单个的面和对象,或将其附着到一个图层上的对象。
- 修改材质
创建并应用材质后,可以修改其特性。
- 高级光源替代
设置当材质通过全局照明和/或最终聚集的间接发光照亮时,影响该材质渲染的参数。
- 使用贴图用于增加真实感
贴图是增加材质复杂性的一种方式。
- 转换材质
根据 AutoCAD 或其他产品的版本,需要考虑转换材质。