可以用平行光统一照亮对象或背景。
标准光源流程中的平行光
平行光仅向一个方向发射统一的平行光光线。可以在视口中的任意位置指定 FROM 点和 TO 点,以定义光线的方向。使用不同的光线轮廓表示每个聚光灯和点光源。在图形中,不会用轮廓表示平行光和阳光,因为它们没有离散的位置并且也不会影响到整个场景。
平行光的强度并不随着距离的增加而衰减;对于每个照射的面,平行光的亮度都与其在光源处相同。可以用平行光统一照亮对象或背景。
光度控制流程中的平行光
平行光在物理上不是非常精确。建议用户不要在光度控制流程中使用它们。