渲染概述 (概念)

AutoCAD 2008

 
渲染概述
概念 快速参考
 
 
 

渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。

渲染器是一种通用渲染器,它可以生成真实准确的模拟光照效果,包括光线跟踪反射和折射以及全局照明。

一系列标准渲染预设、可重复使用的渲染参数均可以使用。某些预设适用于相对快速的预览渲染,而其他预设则适用于质量较高的渲染。