着色和着色面 (概念)

AutoCAD 2008

 
着色和着色面
概念 操作步骤 快速参考
 
 
 

着色和颜色效果可控制模型中面的显示。

面样式

面样式用于定义面上的着色情况。真实面样式(左下)用于生成真实的效果。古氏面样式(右下)通过缓和加亮区域与阴影区域之间的对比,可以更好地显示细节。加亮区域使用暖色调,而阴影区域使用冷色调。

如果激活“无”面样式,则不进行着色,而仅显示边。

光源质量

平滑光源可平滑多边形面之间的边(左下)。着色的对象外观较平滑和真实。平板光源可对多边形面之间的对象进行着色(右下)。对象看上去更加暗淡和粗糙。

亮显

对象上的亮显尺寸会影响反光度感觉(下)。更小、更强烈的亮显会使对象看上去更亮。在视觉样式中设置的亮显强度不能应用于附着了材质的对象。

不透明度

不透明度特性控制对象显示的透明程度(下)。

面颜色模式

可以用普通方式来显示颜色,也可以更改面颜色模式。单色将以同样的颜色和着色显示所有的面。染色使用相同的颜色通过更改颜色的色调值和饱和度值来着色所有的面。降饱和度模式可缓和颜色的显示。