三维球坐标通过指定某个位置距当前 UCS 原点的距离、在 XY 平面中与 X 轴所成的角度以及与 XY 平面所成的角度来指定该位置。
三维中的球坐标输入与二维中的极坐标输入类似。通过指定某点距当前 UCS 原点的距离、与 X 轴所成的角度(在 XY 平面中)以及与 XY 平面所成的角度来定位点,每个角度前面加了一个左尖括号 (<),如以下格式所示:
X <[ 与 X 轴所成的角度 ]<[ 与 XY 平面所成的角度 ]
注意下例假设动态输入处于关闭状态,即,坐标在命令行上输入。如果启用动态输入,可以使用 # 前缀来指定绝对坐标。
在下面的插图中,坐标 8<60<30 表示在 XY 平面中距当前 UCS 的原点 8 个单位、在 XY 平面中与 X 轴成 60 度角以及在 Z 轴正向上与 XY 平面成 30 度角的点。坐标 5<45<15 表示距原点 5 个单位、在 XY 平面中与 X 轴成 45 度角、在 Z 轴正向上与 XY 平面成 15 度角的点。