可以选择和修改三维实体上的边。
可以通过夹点、夹点工具和命令(例如 MOVE、ROTATE 和 SCALE)来修改三维实体上的边。
可以使用 MOVE、ROTATE 和 SCALE,通过与修改其他对象相同的方式来修改三维实体上的边。按住 CTRL 键选择实体上的边。
可以选择面域上的边,但不显示夹点。也可以使用 MOVE、ROTATE 和 SCALE 命令来操作这些边。
可以通过选择并删除边或通过 ERASE 命令来删除完全等分两个共面的面的边。
如果用户移动、旋转或缩放三维实体图元上的边,将删除实体图元的历史记录。实体将不再是真实图元,并且无法作为图元通过夹点和“特性”选项板进行操作。
如果移动、旋转或缩放边时没有按 CTRL 键,将沿其顶点修改边,从而使边的长度保持不变,但可能会改变与边的顶点相邻的平整面所在的平面。
移动、旋转或缩放边时,如果在拖动时按下并松开 CTRL 键一次,将会修改边而其顶点保持不变。这将使相邻面的曲面保持不变,但可能会改变已修改的边的长度。
移动、旋转或缩放边时,如果在拖动时按下并松开 CTRL 键两次,则边及其顶点都将被修改(如同未按 CTRL 键)。但是,如果与已修改的边的顶点相邻的平整面所在的平面将变成非平整面,它们将被分为多个三角形(分为两个或两个以上三角形平整面)。
使用 FILLET 命令可以为选定的三维实体抛圆或圆角。使用默认方法,用户可以指定圆角半径,然后选择要进行圆角的边。其他方法为每个被圆角的边指定单独测量单位,并为一系列相切的边圆角。同样,使用 CHAMFER,可以为选定的三维实体的相邻面加倒角。