Configurar estereoscopia 3D

Estereoscopia 3D

Configurar estereoscopia 3D

Utilize esta página para activar e alterar as definições estereoscópicas de 3D.

Activar a estereoscopia 3D: seleccione esta opção para activar a estereoscopia 3D nos jogos e activar os controlos desta página.

altNota: não é possível activar a estereoscopia 3D se a taxa de actualização variável tiver sido activada.

Profundidade: o cursor de profundidade controla a distância entre os objectos mais próximos e os mais distantes, na cena. Ajuste a profundidade ao nível de conforto pessoal com estereoscopia 3D. Pode também ajustar a profundidade utilizando os atalhos de teclado, enquanto joga.

Tipo de monitor 3D esteroscópico: O modo de estereoscopia 3D suportado pelo monitor principal é detectado automaticamente durante a instalação do assistente de configuração. O assistente determina se o monitor consegue apresentar estereoscopia 3D. Utilize a lista pendente para seleccionar o modo suportado pelo monitor, se houver mais de um tipo disponível.

altNota para 3DTV Play: Se um monitor our televisor 3D HDMI estiver ligado ao sistema e este estiver licenciado para 3DTV Play, a lista pendente conterá estas duas opções:

  • 3DTV Play: é a predefinição para televisores HDMI 3D, que em geral não é necessário alterar.  

  • DLP/Xadrez HDMI: (utilizadores avançados) se o televisor suportar o formato 'xadrez' (DLP) para estereoscopia 3D, seleccione esta opção caso deseje tirar partido das capacidades deste formato, como o suporte para resoluções 3D até 1080p à taxa de actualização de 60 Hz. Ao seleccionar esta opção, tem de se configurar manualmente o televisor para aceitar o formato 'xadrez' antes de reproduzir conteúdo em estereoscopia 3D.  

Alterar a mira laser 3D: as miras em cruz, nos jogos de tiroteio na primeira pessoa (FPS, "first-person shooter") costumam ficar à face do ecrã em estereoscopia 3D, o que dificulta a pontaria. Para alguns FPS, a NVIDIA criou uma configuração que coloca a mira do jogo na profundidade correcta, não sendo necessária qualquer configuração por parte do utilizador. Para os restantes FPS, a NVIDIA fornece uma escolha de miras laser 3D que aparecem correctamente no objecto sob mira. Pode seleccionar uma destas miras laser e ajustar-lhe a transparência. A mira laser surge quando se activa a estereoscopia 3D durante um jogo. Para evitar confundir o jogador, desactive a mira fornecida pelo jogo.

Definir atalhos de teclado: os atalhos de teclado são combinações de teclas que podem ser utilizadas durante o jogo, para alterar as definições estereoscópicas de 3D. Pode alterar quaisquer atalhos ou repô-los nas predefinições de fábrica.

Ocultar efeitos esteroscópicos 3D quando se inicia o jogo: Normalmente, a estereoscopia 3D activa-se mal começa o jogo. Marque esta caixa de verificação se desejar activar a estereoscopia 3D com os atalhos de teclado, pouco depois do início do jogo. Por exemplo, pode querer ver os menus e ecrãs de configuração do jogo com a estereoscopia 3D desactivada. Esta opção só está disponível com estereoscopia Quadro profissional.

Seleccione quando o monitor estiver no modo 3D: o monitor tem de estar definido com uma taxa de actualização mais elevada quando executa programas 3D em estereoscopia 3D activa. Geralmente isto sucede automaticamente quando se inicia um programa 3D, sendo a comutação à taxa de actualização normal também automática, após o fecho do programa 3D. Há alguma cintilação do ecrã durante a reposição do modo do monitor. Esta definição permite-lhe controlar o momento de reposição da taxa de actualização do monitor.

altNota: este controlo não está disponível com monitores HDMI 3D, monitores 3D que utilizem tecnologia 3D passiva ou com o Windows 8 ou sistemas operativos Microsoft Windows mais recentes.  

    • Sempre: a taxa de actualização mais elevada de estereoscopia 3D está sempre definida, mesmo quando não estão a ser executados programas 3D. Isto evita a reposição do modo do monitor sempre que se abre ou fecha um programa 3D.

    • Só durante a execução de programas 3D: o modo do monitor é reposto na taxa de actualização de estereoscopia 3D sempre que se inicia ou termina um programa 3D - seja em modo de ecrã inteiro, seja em modo de janela.

    • Só durante a execução de programas 3D em ecrã inteiro: o modo do monitor é reposto na taxa de actualização de estereoscopia 3D sempre que se inicia ou termina um programa 3D em modo de ecrã inteiro. Com esta definição não será possível jogar jogos 3D em modo de janela em estereoscopia 3D.  

Testar a estereoscopia 3D: esta opção executa a aplicação de testes, que pode utilizar para verificar o aspecto conferido pela estereoscopia 3D no sistema, bem como para determinar que definições de monitor originam a máxima qualidade nos efeitos de estereoscopia 3D. Este botão surge quando se activa a estereoscopia 3D. Clique na seta para aceder às seguintes opções:

Executar o assistente de configuração: execute o assistente para configurar o equipamento informático e o software para estereoscopia 3D. Esta opção não surge se a estereoscopia do OpenGL estiver activa ou se o tipo de monitor 3D utilizar tecnologia 3D passiva.

Executar o teste com imagens médicas: O teste com imagens médicas ajuda-o a verificar a capacidade de cada um para ver imagens em estereoscopia 3D. O teste é executado durante o assistente de instalação. Contudo, recomenda-se vivamente que cada novo utilizador execute o teste com imagens médicas, antes de jogar jogos com estereoscopia 3D.  Esta opção não surge se o tipo de monitor 3D utilizar tecnologia 3D passiva.

 

 

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